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プロフィール
- コーディーとは
- ファイナルファイト
- ストリートファイターZERO3
- ファイナルファイトリベンジ
- ファイナルファイト ストリートワイズ
- スーパーストリートファイターIV
- その他の作品
- ゲーム上の特徴
- 通常連続技
- 特殊技
- 投げ技
- 必殺技
- メガクラッシュ
- スーパームーブ
- スーパーコンボ/ウルトラコンボ
- その他
コーディー( Cody)は、カプコンのアクションゲーム『ファイナルファイト』シリーズなどに登場する架空の人物。海外版でのフルネームはコーディー・トラバース(CodyTravers)。
ファイナルファイト
| マーシャルアーツの使い手で、ナイフ捌きの名手。 |
| 恋人のジェシカをさらわれ、犯罪組織のマッドギアを倒すために立ち上がる。 |
| 服装は白いTシャツにブルージーンズ。 |
| 本作の第一主人公である。 |
| エンディングでは、無事救出したジェシカから逃げようとする。 |
| そしてジェシカに対して自らを「普通には生きられない男」と称し、それで構わないなら付いて来て欲しいと語りかけた(皮肉にも、この発言は『ストリートファイターZERO3』でのストーリーをそのまま象徴することになる)。 |
| SFCの移植版では第二主人公のマイク・ハガーとともに登場しているが、この移植版のROM容量の都合で外された第三主人公のガイのほうがコーディーより人気があったので、2年後に発売されたマイナーチェンジ作品『ファイナルファイト・ガイ』ではコーディーはガイと入れ替わりに外される(ただしオープニングデモの文章と高難易度でゲームをクリアしたときに見られるSDキャラクターによるデモで出番がある)。 |
ストリートファイターZERO3
| マッドギアを壊滅させメトロシティに平和が訪れたが、コーディーは平和な生活に馴染めず、ケンカに明け暮れた末、傷害罪で投獄されてしまう。 |
| 恋人であったジェシカも、そんなコーディーに愛想を尽かして彼の元から去っていった。 |
| 戦いを抜きにしては生きられない彼は、厚さ50cmのコンクリートの壁を壊し脱獄してはストリートファイトをし、気が向いたら牢に戻るという生活を繰り返していたが、それでも満足のいかないコーディーは、より強者と戦うため、満たされない何かを求め旅立つ。 |
| 一度「英雄」として頂点を極めた者の空しさを表現するためか、今作では“無気力&皮肉屋”な言動が目立ち、ステージ間の勝利台詞もそれに準じている。 |
| さらに服装も手錠と囚人服に変更され、勝利ポーズでは敵であった悪徳警官のエディ・Eに追われるなど、キャラクター性が大幅に変更された。 |
| その変化は、かつて共に戦ったガイはおろか、敵であったロレントですら驚いているほどである。 |
| ただし、完全に根が腐っているわけではないらしく、自身のエンディングではガイの苦戦を見て彼に加勢し、そのままベガをサイコドライブごと撃破している。 |
| 『ファイナルファイト』シリーズからの出演であるガイ、ソドム、ロレント、『ストリートファイター』および『II』からの登場であるリュウ、ケン、サガット、春麗など、『ZERO』シリーズに出演しているキャラクターは基本的に初出のゲームの性格・特徴を色濃く受け継いだものである。 |
| しかし、コーディーは服装や言動がほとんど変化している。 |
| 両手に巻いたバンデージは監獄内でも拳の鍛錬をしていた証拠であるとされるALLABOUTシリーズVol.21『ストリートファイターZERO3』p184より。 |
ファイナルファイトリベンジ
| 倒したはずのマッドギアが復活したうえにジェシカが行方知れずになったことで、再び戦うことになる。 |
| 勝利ポーズでは写真を見つめて「ジェシカ…」とつぶやくことがある。 |
| 日本版のエンディングでは「暴行殺害の現行犯として、エディ・Eに逮捕されて投獄される」という『ZERO3』に繋がるような結末であるが、逮捕された理由や状況が『ZERO3』のバックストーリーとは異なっている。 |
| また、ポイズンのエンディングでは「ポイズンがコーディーにホレていた」という描写があり、このEDでは『ZERO3』と同様の囚人服のコーディーが登場する。 |
ファイナルファイト ストリートワイズ
| 弟の「カイル・トラバース」が主人公となっており、同作の登場によって「コーディー」がファーストネームであることも判明した(これ以前の作品ではコーディーのファミリーネームの設定がない)。 |
| 同作ではコーディーは囚われの身となり、新開発のドラッグを投入され「デスコーディー」に変貌してカイルに襲いかかるが、カイルに敗れて自我を取り戻す。 |
| なお『ZERO3』とは違い、コーディーは囚人ではない。 |
| 同作ではオレンジ色の半袖ボタンシャツに色落ちしたブルージーンズ、両手にバンデージというラフな服装をしている。 |
スーパーストリートファイターIV
| 『スーパーストリートファイターIV』(以下『スパIV』と表記)では、ガイとともに追加キャラクターに選ばれている。 |
| 『ZERO3』と同様に囚人服で登場するが、裏コスチュームにタンクトップ&ジーンズの服装がある。 |
| 『ZERO3』にもあったナイフ攻撃に加えて、ウルトラコンボ「ラストドレッドダスト」では『ファイナルファイト』にも登場する鉄パイプ(本来はハガーの得意な武器アイテム)の他にレンチ(本来は『ファイナルファイト2』の得点アイテム)での攻撃もある。 |
| コーディー使用時は、ガイがライバルとして登場する。 |
| BGMは『ファイナルファイト』オープニングを哀愁が漂う仕上がりにアレンジしている。 |
| しかし、ガイ使用時はローズがライバルで出るなど、使用できる全キャラクターの中でコーディーがライバルで出るキャラクターは1人も居ない。 |
| 当初は『ファイナルファイト』ベースのコーディーを出す予定だったが、日本国外で人気があるのは『ZERO3』のコーディーで「こっちではダークヒーロー的なキャラクターが人気があるんだ」という声もあり、『ZERO3』ベースで登場することになったとされる |
その他の作品
| 『ファイナルファイト2』ではジェシカと共に旅に出ており、オープニングデモで姿を見せるのみで使用キャラクターとしては登場しない。 |
| 『ストリートファイターZERO2』ではTシャツ&ジーンズ姿でガイのステージの背景にジェシカと共にカメオ登場する。 |
| 女性キャラクターが近くに来ると見とれてしまい、隣にいるジェシカに殴られる演出がある。 |
| 『マーヴル・スーパーヒーローズVS.ストリートファイター』でも『ZERO2』と同様にデパートステージの背景でジェシカと一緒に闘いを観戦しているALLABOUT『カプコン対戦格闘ゲーム1987-2000』p312より。 |
| GBAで発売された『ファイナルファイトONE』は基本的に『ファイナルファイト』の移植版であるが、隠しキャラクターとして『ZERO3』版のコーディーが登場する。 |
| ストーリーも専用のものが用意されており、1989年のメトロシティに彼がタイムスリップしたという設定になっている。 |
| ステージが進むにつれコーディーの内面が変化していく描写があるが、エンディングは通常のものと全く同じになっており、その後のコーディーがどうなったのかについては描かれていない。 |
| なお、このバージョンのコーディーは攻撃力が異常に高く、体力の高いアンドレをコンボ1セットで倒すほどになっている。 |
| 『SNKVS.CAPCOM激突カードファイターズ』シリーズでは個別キャラクターカードが存在するが、DS版では『ZERO3』版のカードのみ登場する。 |
ゲーム上の特徴
| 『ファイナルファイト』ではガイやハガーの中間に当たる、バランスの取れたタイプである。 |
| また彼だけがナイフを接近戦用の武器として使うことが出来る敵がコーディーの近くにいれば手に持って突き、遠くにいれば投げつける。 |
| 他の2人は投げるのみ。 |
| またアーケード版のみ、ナイフを持って攻撃できる場合には手に持ったナイフが赤く光る。 |
| 連続技は「ジャブ→ジャブ→ボディブロー→アッパーカット」の順に出るが、ボディブローを振り向いて出してわざと空振りさせることで連続技を途中で止め、すぐさま最初のジャブを敵に向かって出すことで、一切の反撃を許さずに倒すことができる(通称パンチはめ)。 |
| 『ストリートファイター』シリーズでは彼が戦う場合のみ、ステージの中央にナイフが落ちており、専用のコマンドで拾って攻撃に使用可能。 |
| 『ZERO3』でV-ISMを選択したときのみ、相手の攻撃の一部を自動で避ける特殊能力が付くが、その一方でガードゲージが極端に短いために一旦守勢に回ると脆い面がある。 |
| 『スパIV』では通常技と必殺技に優秀な技が揃っており、牽制や攻めを対応して振り分けることで自分のターンを作りラッシュに持って行けるが、バックステップの性能が極端に悪く、無敵技が隙の大きなEX技しかないので、一端守勢に回ると切り返すのが難しい。 |
通常連続技
| ;ジャブ×2→ボディーブロー→トルネードアッパー(フィニッシュ)。 |
| 攻撃ボタンで敵を殴り続けると、この連携攻撃が出る。 |
| 『マイティファイナルファイト』のみ、フィニッシュがオーラを纏ったジャンプアッパーになる。 |
特殊技
| 膝を出しつつ飛び込む技。 |
| その後、地上技へつなぐことができる。 |
| 拾い上げた後は隙が生じるが、何らかの攻撃ボタンを押せばキャンセルできる。 |
| 技表上では特殊技に分類されるが、通常技キャンセルで出すことが可能。 |
| Z-ISMではスーパーコンボのみキャンセル可能で、V-ISMでは普通に必殺技キャンセルが可能。 |
| 技のモーションは『ファイナルファイト』の通常連続技の3発目を再現している。 |
| 技のモーションは『ファイナルファイト』の横とび蹴りを再現している。 |
投げ技
| 最大3発まで出せる掴み技。 |
| 投げ飛ばした敵で、離れた敵を巻き込むことができる。 |
| 相手の腹部に膝蹴りを左右交互に叩き込む。 |
| 追加入力で「背負い投げ」に派生できる。 |
| 相手を持ち上げ、背中から地面へ叩きつける。 |
| 『ファイナルファイト』で使用していた「背負い投げ」とほぼ同じだが、手錠の鎖の部分を相手の首元に引っ掛けている。 |
必殺技
| 『マイティファイナルファイト』のみ使用。 |
| Lv4で習得する、衝撃波を飛ばす必殺技。 |
| 射程は画面の半分ほど。 |
| 貴重な飛び道具だが、攻撃判定が出るまでが遅い。 |
| 炎を纏ったパンチで突進する。 |
| トンボを切りながら蹴り上げる対空系の技。 |
| 出掛かりに無敵時間が存在する。 |
| パンチで連続攻撃する。 |
| ソバットを何度も繰り返す連続入力技。 |
| ボタンの強弱で飛んでいく軌道が違い、弱で出すと立ちガード不可の下段技となる。 |
| 攻撃を受け止めて「背負い投げ」で返す。 |
メガクラッシュ
| 正面と後ろを蹴り、周囲の敵を吹き飛ばす技。 |
| バイタリティを少し消費する。 |
| 技中は完全無敵で、不利な状況から仕切り直すことができる。 |
スーパームーブ
| 振りかぶって正拳を繰り出しこれがヒットすれば、ひたすらパンチの連打を浴びせていく技。 |
| この時に追加入力を受け付けているのでボタン連打でダメージが上がる。 |
| この技でKOすると、(英語で)「お前はもう死んでいる」という意味の台詞と共に相手が倒れ、コーディーはそのままどこかへ歩いていく演出になる。 |
| 『ZERO』シリーズのオリジナルコンボに似た技。 |
スーパーコンボ/ウルトラコンボ
| X-ISMで使用した際は、Z-ISM時とは全く性能が異なり、一定時間全ての技のアクションが『ファイナルファイト』と同じになる。 |
| 『スパIV』における2つ目のウルトラコンボで、蹴り上げた砂煙で相手を怯ませた後にレンチで何度も相手を殴りつけて上空にかち上げ、降ってきた相手を鉄パイプのフルスイングで吹き飛ばす。 |
| 防御されてもレンチの打ち上げまで動作が続くため、初段の砂煙などが空振っても途中の攻撃が相手に当たれば鉄パイプの追撃を放つことができる。 |
その他
| 『ファイナルファイト』でのキャラクター設定は映画『ストリート・オブ・ファイヤー』の主人公「トム・コーディー」がモデル。 |
| 『ファイナルファイトタフ』に登場するルシアとは古くからの友人関係である。 |
| 『ファイナルファイト』シリーズの初代主人公3人のうちでは、ガイとハガーに比べて他の作品への登場が少ない。 |
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