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> 1024(@1024jp)のツイート履歴 1024jp 名前 1024 Web http://wolfrosch.com 最終更新:2011/06/17 00:40 現在地 Aachen, Germany 自己紹介
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プロフィール
- ティル・ナ・ノーグとは
- 特徴
- 主人公
- パーティ
- ゲームの流れ
- マップ
- 戦闘
- シリーズ作品
ティル・ナ・ノーグ』は、1988年1月にシステムソフトより発売されたパーソナルコンピュータ用ロールプレイングゲームである。1990年にはPC-8801とMSX2にも 移植された。2001年にシステムソフト・アルファーよりWindows版リメイク版の< ダーナの末裔>が発売されて以降はWindowsプラットフォームを中心に続編が発表されており、2007年からはプロジェクトEGGより復刻販売も行われている。
特徴
| シナリオジェネレータシステムを搭載し、無限にシナリオを作成できる事を売りとしていたコンピュータRPG。 |
| 作成したシナリオにはシナリオコードが表示され、他のコンピュータにおいてもその数値を入力すると、同じシナリオが再生できる。 |
| 「無限にシナリオを作成できる」とはいっても、基本の流れはほとんど変わらず、地名、人名、助ける対象、地形、ダンジョンが変化するだけであり、ウィザードリィのようにレアアイテムの収集が行えるわけでもないので、数回やりこむと飽きが来るというユーザーもいた。 |
| 物語の世界背景はケルト神話を基にしている。 |
主人公
| 英雄妖精と呼ばれる妖精が主人公である。 |
| パラメータとしては特に秀でているものはない(あえていえば成長すると魅力が比較的高くなる)が、英雄妖精のみが装備できる強力な武器が存在する。 |
| なお、英雄妖精の性別は男女どちらも選択可能である。 |
パーティ
| パーティは英雄妖精を含めて5人までとなっている。 |
| 酒場で勧誘できる場合と、フィールド・ダンジョンを歩いている際にパーティに入りたいと要請がある場合とがある。 |
| 初期の頃は「ダーナ・オシー」というこの世界の一般的住人しか仲間に出来ないが、英雄妖精のレベルが上がるにつれて魅力が上昇するため、強力なキャラクター(ドラゴン、ラナンシー等)をパーティに編入することが出来る。 |
| また、初期の魅力が低い時期では、パーティのメンバーが魅力の高いエルフに付いていき、パーティから勝手に脱退することがある。 |
| パーティに編入可能なキャラは主に以下の通り。 |
| ドラゴンパピー(攻撃を受けるとドラゴンマミーを召喚する)。 |
ゲームの流れ
| #助けを求める者(王様であったり、女王であったりする)に英雄妖精が召喚され、クエスト(世界を救う、さらわれた王女を救う等)を依頼される。 |
| その際、英雄妖精の剣、鎧、盾を与えられる。 |
| #出現地点の最も近い場所にあるダンジョンを踏破する。 |
| (たいてい次のダンジョンに必要な鍵が隠されている。 |
| #順番にダンジョンを攻略していく。 |
| #最終のダンジョンで諸悪の元凶であるラスボスを倒す。 |
| (最終のダンジョンは地形的に隔絶したところにあり、そこへの移動手段を探す必要がある。 |
| #エンディング(たいてい助けた王女や、クエストを依頼した王様の娘と結婚することとなる)。 |
| 基本的に最終のダンジョン以外はいつでも入るには入れるが、敵の強さが固定されているため、レベル1で入っても攻略することは難しい。 |
| 行き詰まったら町の占い師に助言を聞くことが出来る。 |
マップ
| このゲームの世界(マップ)はスクエアで構成されており、上空からの見下ろし型となっている。 |
| そのマップ上をパーティは1マスずつ移動する形態をとっている。 |
| ただしドラゴンクエストのようなスムーズなスクロールではなく、1マス移動するごとに描画されるようになっている。 |
| そのなかに「城」、「町」、「地下迷宮」、「塔」が分布している。 |
| 城と町ではメニューウィンドウが開き、会話や買い物が出来る。 |
| 地下迷宮と塔に入るとダンジョンマップへと移動する。 |
| 大体10階層程度の構造となっている。 |
| ダンジョンでは移動するごとに踏査範囲が明示されるシステムとなっている。 |
| マップ上には敵モンスター等は表示されない。 |
戦闘
| 敵モンスターとの戦闘は、各キャラクターに手段と目標を指定しての自動戦闘となる。 |
| 戦わずに逃亡することも可能である。 |
| しかし、逃げた後もとの地点にすぐ戻ると先程と同じモンスターが出現するようになっている。 |
| ダンジョン1つを踏破するには数十回の戦闘をこなす必要がある。 |
| 魔法も使えるが、必要なMP、威力、ダンジョンでの戦闘発生回数、MPの回復手段などの要素を考慮しつつ使いどころを見極めなければならない。 |
| また逃げ回るモンスターもいるので、飛び道具(ドラゴンのブレス、ヒューマノイド系キャラクターの弓等)、MPを使用しない道具による魔法(ラナンシーの「魅了の琴」、これを聞くとモンスターが魅惑され寄ってくる、しかも攻撃しても反撃がない)など敵に応じて攻撃手段を変える必要がある。 |
| 敵モンスターの中には助けを呼ぶものがいる。 |
| 助けを呼ばれると延々と増援がくる。 |
| 特にダークエルフの場合が顕著である。 |
| 本作では敵を全滅させない限り経験値が入らないため、その意味でも早めに対処する必要がある。 |
シリーズ作品
| ティル・ナ・ノーグIIカオスの警鐘-1988年12月発売。 |
| :Iのセーブデータを引き継ぐことが可能。 |
| その際、Iで結婚した王女・ラナンシーも同時に出現する。 |
| ;PC-8801、MSX2。 |
| ティル・ナ・ノーグ禁断の塔-1990年発売。 |
| :オープニングBGMはPC-9801版「カオスの警鐘」と同じものが使用されている。 |
| :ゲームパッドには対応しておらず、キーボード操作のみでしか進行できない。 |
| :PC-8801版は、2006年よりプロジェクトEGGで復刻販売されている。 |
| :MSX版は、2003年の『MSXマガジン永久保存版2』にも収録されている。 |
| ティル・ナ・ノーグ-2001年5月発売、初代のリメイク。 |
| ティル・ナ・ノーグIII-2002年4月発売。 |
| ティル・ナ・ノーグIV〜紡がれし勇者たち〜 -2003年7月25日発売、パワーアップキット及びDX版は2004年3月26日発売。 |
| ティル・ナ・ノーグV〜悠久の仁〜-2005年5月27日発売。 |
| ;PS2/PSP版。 |
| ティル・ナ・ノーグ〜悠久の仁〜-2009年4月29日発売。 |
| :Vのコンシューマ移植版。 |
| 「ダーナ-」以降はシステムソフトアルファーの制作・販売である。 |
| これ以外に、システムソフト時代作品の |
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1988年
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ティル・ナ・ノーグ』は、にシステムソフトよ... |
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1990年
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PC-8801とMSX2にも移植された |
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