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つながりの強いひと
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獣人
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ヒノカグツチ 2009-01-22 Thu 22:33 明日の検査で退院できる確率かなり高いです、エンゲージです。 今日は写真クイズです。
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タグ / マハブフーラ記事'マハブフーラ' でSeesaa全体を検索する霊鳥フェニックスへの道/完遂 [2010/01/05 02:03]≫もっと見る10巻 12 2009 2010 2010年1月 2... |
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ロウヒーロー アドレス帳に追加 プロフィール ニックネーム ロウヒーロー 性別 自己紹介 おっぱいは正義(`・ω・´)ゞ ビシッ! (*´∀`*)正直者で... |
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フレイヤ 3.00 現役 牝5歳 鹿毛 美浦・清水美波 お気に入り馬登録 (登録数: 3 人) プロフィール 戦績 血統 掲示板 写真館 調教 レース後短評... |
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シェイド [しぇいど] カテゴリー:キャラクター 最終更新時間:11-05 18:43 この項目ではサイバーボッツのキャラクターについて記述しています。 豪血寺一族 ... |
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ヤマカツセイレーン 抹消 牝 栗毛 栗東・池添兼雄 お気に入り馬登録 (登録数: 0 人) プロフィール 戦績 血統 掲示板 写真館 調教タイム レー... |
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フェンリル LIVE!チャンネルが設定されていません。 部員ID fl666 性別 秘密 (こえの性別:男性) 生年月日 秘密 地域 秘密 URL http://www.nicov... |
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確か12月クリスマス頃だったでしょうか。 ひっそりログインしてきたところをキャッチして、何かし会話しておりました。 残念ながら私の包囲網ではまだ見つか... |
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サイクロプス(Cyclops)はギリシャ神話に登場する一つ目の巨人キュクロープスを、英語風に読んだもの。また、派生義として以下のようなものがある:天文学に... |
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スパルトイ(ギリシア語:Σπαρτοί、ラテン文字表記:Spartoi)はギリシア神話にあらわれる戦士である。「蒔かれた者」を意味する。カドモスの竜退治の伝説に... |
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テトラカーン
< テトラカーン 曵光倶伽羅蹴 > 2008年08月22日 01:52 カテゴリ やっぱりげいるん 変してる☆ミ
箱神話継続中
紫売ってもらって開けたらこんなの出ました
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アバドン
アバドン!!! [2010年07月24日(土)] 最強の総合格闘家・五味隆典の人生がヤンマガで漫画化されたんだけど、
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プリンシパリティ
プリンシパリティ 3.00 抹消 牡 鹿毛 栗東・野中賢二 お気に入り馬登録 (登録数: 1 人) プロフィール 戦績 血統 掲示板 写真館 調教 レース... |
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ジャックフロスト
○地ジャックフロスト 3.00 抹消 セ 芦毛 美浦・岩戸孝樹 お気に入り馬登録 (登録数: 2 人) プロフィール 戦績 血統 掲示板 写真館 調教 レー... |
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エキドナ
ギリシア神話に登場する怪物のエキドナについて記述しています。その他の用法については「 エキドナ (曖昧さ回避) 」をご覧ください。 エキドナ ( Echidna ... |
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プロフィール
バーベガジ、というと、大抵の人は「原始人のカッコしたじーさん」を思い浮かべるかもしれない。だが彼はれっきとした精霊である。
バーベガジの登場はかなり古く、オリジナル『魔導』、すなわちMSX-2版『魔導2』から姿を見せている。当時は今に比べると鼻の大きい髭面の原始人といった感じで、老人ではない。続くPC-98版ではデザインが大きく変わって一種神秘的というか得体の知れない感じになるが(私はこのバーべガジに初めて会い、結構気に入っていたので、後に他の「普通の」バーベガジを見て驚いた……)、その後の『A・R・S』、GG版『魔導�V』、『鉄腕繁盛記』では現在のイメージ、髭面の原始人のじいさんで定着した。(カット参照)
だが、更に後のSS版『魔導』になるとまた様相が変わってくる。なんと、赤だのなんだのの色違いのバーベガジが複数種登場し、色に合わせてその属性も変化。例えば火の属性 ... もっと見る
バーベガジ、というと、大抵の人は「原始人のカッコしたじーさん」を思い浮かべるかもしれない。だが彼はれっきとした精霊である。
バーベガジの登場はかなり古く、オリジナル『魔導』、すなわちMSX-2版『魔導2』から姿を見せている。当時は今に比べると鼻の大きい髭面の原始人といった感じで、老人ではない。続くPC-98版ではデザインが大きく変わって一種神秘的というか得体の知れない感じになるが(私はこのバーべガジに初めて会い、結構気に入っていたので、後に他の「普通の」バーベガジを見て驚いた……)、その後の『A・R・S』、GG版『魔導�V』、『鉄腕繁盛記』では現在のイメージ、髭面の原始人のじいさんで定着した。(カット参照)
だが、更に後のSS版『魔導』になるとまた様相が変わってくる。なんと、赤だのなんだのの色違いのバーベガジが複数種登場し、色に合わせてその属性も変化。例えば火の属性のバーベガジ(もどき)、などというものが平気で登場する事態になってしまったのだ。
そもそも、バーベガジとは氷の精霊だ。『魔導』の設定上もそうなのだが、伝承上でもそれに近い。魔物の数をとにかく増やさなければならないと、便宜上そうしたのだろうが、本来のキャラクター性を無視した一括的なバリエーションの水増しには、火属性の雪女が現れたようなチグハグさを感じてしまう。
●伝承の世界
伝承上のバーベガジは、フランスとスイスの国境辺りの山脈に住むとされる妖精である。身長は20cm以下の小人。夏は寝ており、気温の低い冬にのみ出てきて活動する。白い毛皮の服を着ており、髪や髭はいつもつららのように凍っている。足が大きく、それが「かんじき」の役を果たして、深く積もった雪の上でも平気で歩け、時にはスキーのように滑走することもあるという。住処は山頂近くにあり、アリのような巣穴を掘っているということだ。
オリジナル『魔導』の取説では、ゲーム上のバーベガジを「 体に氷柱が垂れさがっているノーム 」と紹介してある。ノームとは地に住み冶金を好む醜怪な小人精霊のことだが、地の穴に住むという伝承から引いたものか。オリジナル『魔導』のバーベガジの登場台詞は「ハイホー」だが、ディズニーのアニメ映画『白雪姫』に登場する小人(地の精霊)たちが「ハイホー」という労働歌を唄うのは有名である。
二頭身キャラであるせいか、『魔導』のバーベガジの足は大きい。が、伝承を下敷きにして見ると、実はそれは雪国暮らし向けに進化した姿だったらしい……。SS版『魔導』には雪山を登るエピソードがあったのだし、どうせならバーベガジがスキーのように滑走してくるエピソードがあったら楽しかったのに、と思う。
●原始人?
オリジナル『魔導』のバーベガジは、伝承の「雪山の妖精」という属性を継承・発展させたキャラクターだった。(寒冷を好む、氷柱が下がっている、寒いので風邪をひいている、風邪をうつす。)
ところが『A・R・S』になると、やや様相が異なってくる。前述の属性も引き継いでいるのだが、「棍棒を持った原始人」という要素が付け足され、キャラクターデザインの変更もあって、そちらの印象がかなり大きくなった。GG版『魔導�V』では、デザインはMSX-2版のものに戻ったが、「ウー、ホー!」と叫びながら素手で殴りかかってくる、いかにも原始的で粗暴なキャラクターになっている。SS版『魔導』になると、もはや「原始人」としてのキャラクター性の方が主となった印象で、「はいほぅ!」と叫びながら棍棒で殴りかかってくるキャラクターになっている。
このキャラクター性の変化は、どこから起こったものなのだろうか。それは知るよしもないが、最初のMSX-2版のキャラクターデザインが、髭面で大きな鼻だけが突き出た、なんとなく原始人を思わせる感じのものだったのが一因なのかもしれない。このデザインは元々の伝承で「髭が生えている」「毛皮の服を着ている」とされているのを引いたのだと思うが、それがこうなってしまったわけだ。また、PC-98版のバーベガジは両手につららを握っているのだが、これが棍棒の原型なのかも……? 人が物事を自分なりに解釈し、結果として変化していく、というのは面白い。
●じいさん?
バーベガジがストーリー性を伴って描かれた唯一のゲーム作品は、『鉄腕繁盛記』である。ここでの彼は、落天湖の洞窟で宝を守っていて、よそ者を嫌い、近づく者に風邪をうつそうとしていた。
ところで、商業アンソロジー等のパロディを見ると、このバーベガジは「老人」だと解釈されている。白く立派な髭や眉が、年経た白髪を連想させ、自然にそう思わせるのだろう。
しかし、実はシリーズ通してのキャラクター紹介等の文章には、「老人」という文字はない。
確かに、老人(しかも風邪ひき)が棍棒を振り回して叫びながら襲い掛かってくるというのも考えにくい。
バーベガジの髭や眉が白いのは、元々は、「凍り付いてつららが下がっている」ことを表わしていたのだと推測する。実際、MSX-2版では、髪や髭はギザギザで かなり濃い水色の影が入れられ、凍ったような表現がなされている。
●風邪ひきの意義
『魔導』のバーベガジは「冷気を放射して、風邪をひかせる」「いつも風邪をひいていて、咳き込んでそれを感染す」という特性も持っている。
後の『魔導』では風邪をひいても集中力が落ちて鼻声になる程度だが、MSX-2版では実際にどんどん体力が削れていってイヤな感じだった。しかし、同じ階に出現するゴルゴンという強力な魔物にこの風邪を感染すことが出来、するとゴルゴンの攻撃力は落ちてしまう。更に、ゴルゴンは臭い息を吐いて攻撃してくるのだが、鼻が詰まっていると匂いが分からないので平気なのだった。
そういう点ではとても有用な魔物だったのだ。 戻る
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