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つながりの強いひと
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シヴァ
ヒンドゥー教の3最高神の一柱。創造神ブラフマー、維持神ヴィシュヌに対してシヴァ神は破壊を司る。シヴァ神を信仰する派をシヴァ教という。日本ではシバ(湿... |
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ヴィシュヌ
ヒンドゥー教の神である。__TOC__ |
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カネツフルーヴ
カネツフルーヴ(1997年-)は日本の競走馬である。名牝ロジータの仔で、ダート路線で活躍した。非常に馬格の雄大な馬で新馬戦の馬体重が530kg、引退時には556... |
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ダイオライト
ダイオライト()はイギリスの競走馬。競走馬として2000ギニーなどを制し、1935年に日本の宮内省下総御料牧場によって種牡馬として購買され来日。日本初の三冠... |
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サラスヴァティー
芸術、学問などの知を司るヒンドゥー教の女神である。日本では七福神の一柱、弁才天(弁財天)として親しまれており、仏教伝来時に金光明経を通じて中国から... |
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ハギノハイグレイド
ハギノハイグレイドは日本の競走馬。主な勝ち鞍に東海ステークス・アンタレスステークス等ダート重賞3勝。馬名の由来は冠名「ハギノ」に英語の「HIGH」と「GR... |
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トーホウエンペラー
トーホウエンペラーは岩手競馬の競走馬である。東京大賞典、マイルチャンピオンシップ南部杯などダート戦線を中心に活躍し、2001年、2002年と2年連続してNAR... |
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BLUFF
BLUFF ライブ・イベント概要 タイトル BLUFF バンドプロフィール: SPECTRUM、C-C-B、TOPS、BETCHIN'等のバンドやスタジオワーク等で活動してきたベテラン達... |
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スマートボーイ
スマートボーイとは日本のサラブレッド元競走馬・種牡馬である。主戦騎手は伊藤直人。以下は旧年齢に従う。 |
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スターキングマン
スターキングマン(')は日本中央競馬会に登録されていた外国産の元競走馬で、2008年よりブリーダーズ・スタリオン・ステーションで繋養されている種牡馬である... |
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吉田豊
吉田豊(よしだゆたか、1975年4月19日-)は日本中央競馬会(JRA)の騎手。騎手の吉田隼人は実弟。 |
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ゴールドアリュール
ゴールドアリュール(GoldAllure)は日本の競走馬。現在は種牡馬。馬名の由来は「黄金の魅力」。また厩舎の先輩であるステイゴールドにあやかって名付けられた... |
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インドラ
インドラプラミット・ロイ (Indrapramit Roy) 出身地: インド インドで最も期待されている現代美... |
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ノボトゥルー
ノボトゥルーはアメリカ合衆国で生まれで、日本で調教を受けていた元競走馬である。2008年春より種牡馬となっている。2001年のフェブラリーステークスに勝ち... |
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プリエミネンス
牝 | 登録抹消 プリエミネンス 生年月日: 1997年4月18日 毛色: 鹿毛 調教師(所属): 伊藤 圭三 (美浦) 馬主: 有限会社 グランド牧場 生産者... |
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仏陀
日本の作曲家貴志康一が作曲した交響曲。ドイツ語の題名はSinfonie"DasLebenBuddhas"(仏陀の生涯)となっている。1934年11月18日、旧ベルリン・フィルハーモ... |
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オールマイティ
○父オールマイティ 3.00 抹消 牝 黒鹿毛 栗東・長浜博之 お気に入り馬登録 (登録数: 22 人) プロフィール 戦績 血統 産駒一覧 掲示板 写真館 ... |
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マヌ
インド神話の登場人物である。彼は全生命を滅ぼす大洪水をヴィシュヌ神の助けで生き延び、人類の始祖となったと伝えられている。大洪水にまつわるマヌの物語... |
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アスラ
インド神話・バラモン教・ヒンドゥー教における神族または魔族の総称。ペルシャにおけるアフラ・マズダー。本来、『リグ・ヴェーダ』に見られるように、古代... |
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プロフィール
ブラフは、ドイツのボードゲーム、ダイスゲームである。ライアーズ・ダイス(LIAR'SDICE)の名で発売されていたゲームも、ほぼ同内容。全員がサイコロを振り、場全体での出目を当てるゲーム。予想はだんだんとつり上がり、確率計算を超える面白さがある。作者は、RichardBorg、MiltonBradley。発売は、F.X.SCHMID社。プレイ人数は、2~6人。1993年「ドイツ年間ゲーム大賞(SpieldesJahres)」大賞1993年「ドイツゲーム大賞(DeutcherSpielPreis)」4位
ゲームの概要
| ''注:ゲームのルールを詳細に記述すると、ゲームの複製が容易に可能になってしまう。 |
| 本ゲームは現在発売中のものであるため、複製可能な記述は避けている。 |
| プレイヤーはサイコロ5つとそれを降るカップを持つ。 |
| サイコロには1~5の目と、オールマイティの☆の目がある。 |
| 中央にボードを置く。 |
| 全員がカップでサイコロを振り、自分の分だけ出目を確認する。 |
| 他人の出目はわからない。 |
| 順に出目の予想を、例えば「全部で2が8個以上」というように宣言する。 |
| 次のプレイヤーは、予想を上げるか、直前の予想に対して「ブラフ」を宣言することができる。 |
| 予想を上げて、「振り直し」をすることもできる。 |
| 「ブラフ」の宣言があった時点で、全員のサイコロを開示し、確認する。 |
| 宣言の個数以上の場合は、ブラフが失敗し宣言した者の負け、個数未満ではブラフの成功で宣言された者の負け、となる。 |
| 負けたプレイヤーは、宣言と実際の個数の差分だけ、自分のサイコロを失う。 |
| 手持ちのサイコロの数が減った状態で、次のラウンドを行う。 |
| 自分のサイコロを全部失うと、ゲームから抜けなければならない。 |
| 最後の1人になるまで勝負を続ける。 |
| 特定のサイコロの目が出る確率は1/6として、平均的な個数は容易に計算できる。 |
| 例えば全部でサイコロが30個の時には、平均して「1が10個」(☆も数えるため)と予想できる。 |
| しかし、ゲームはそこから先が本番である。 |
| 自分の目は見えているが、他人の目はわからない。 |
| それぞれが宣言する予想が、ほとんど唯一のヒントとなる。 |
| 「3が12個」と言ったプレイヤーは、3を多めに持っているかも知れないし、それともそう思わせておいてそうではないかも知れない。 |
| ゲームが進むと、サイコロの数が減り人数が減ってくるため、予想の仕方も変わってくる。 |
| 最終的に1対1の決勝戦では、確率よりも心理戦が重要なゲームとなる。 |
関連項目
| パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト劇中デイヴィ・ジョーンズのさ迷える幽霊船号にクルーとして働かされている人間の唯一の娯楽として残り刑期を賭けてブラフをプレイするシーンがある。 |
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ブラフさんについてのひとこと紹介
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