| マジックのカードは、大きく土地(Land)カードと呪文(Spell)カードに分けられる。 |
| 呪文(Spell)カードは、使用形態の違いによりさらに細分化され、また効果は色(マナ)ごとにある程度偏りがあり、その色の特色が出るようになっている。 |
| 各種類のカードに定められたルール上の原則はカードの効果によって無視されることがある。 |
| 例えば、通常自分のターンごとに手札から出せる土地カードは1枚までとなっているが、この制限を破るカードもある。 |
| ;土地(Land)カード。 |
| マジックにおいて他のカードを使うために必要なマナという魔法力を生み出すカード。 |
| 土地はタップ(場札を使用すること)することで、呪文カードを使うために必要なマナを生成することができる。 |
| つまり、自分が場に出している土地の枚数で、各ターンに使える呪文の質や量が決まることになる。 |
| ※場札は自分のターンが来るたびに再びアンタップ状態(未使用状態)となる。 |
| また、余ったマナを次のターンに持ち越すことはできない。 |
| 自分のターンごとに1枚の土地カードを(手札にあれば)出すことができるため、基本的にゲームが進むごとにより強力、大量に呪文が使用できるようになっていく。 |
| 平地、島、沼、山、森のマナを生成するための基本土地と、それ以外の用途がある特殊地形カードがある。 |
| ;呪文(Spell)カード。 |
| 土地以外のカード。 |
| 自分のターンに、土地から生み出されるマナを支払うことにより手札から使用することができる。 |
| マナさえ余っていれば、何枚でも使用してもよい。 |
| 各呪文カードは白、青、黒、赤、緑に色分けされている。 |
| 色はそれぞれ《平地》《島》《沼》《山》《森》の5種類の土地に対応しており、対応する土地から出るマナが必要となる。 |
| また、色を持たないアーティファクトカード(少数ながら、色を持つアーティファクト・カードもある)や、複数の色を持つ多色(マルチカラー)カード、複数の色で使える混成(ハイブリッド)カード、カードの左右が独立した別々の色や効果を持っていて、状況に応じて使い分ける分割(スプリット)カードなども存在する。 |
| 呪文カードは、クリーチャー、アーティファクト、エンチャント、ソーサリー、インスタント、プレインズウォーカー、部族に分類される。 |
| 複数のタイプを持つカードもある。 |
| ;クリーチャー(Creature)カード(生物の意)。 |
| :モンスターや人物などを表したカード。 |
| :使用すると場札となり、戦闘での攻撃やブロック(迎撃)に使用できる。 |
| ;アーティファクト(Artifact)カード(人工物の意)。 |
| :魔法の道具を表したカード。 |
| 通常色を持たない。 |
| :使用すると場札となり、様々な効果を発揮する。 |
| :ゴーレムなど、アーティファクトでありながらクリーチャーでもあるカードも存在する(アーティファクト・クリーチャー)。 |
| ;エンチャント(Enchant)カード(呪い、加護の意)。 |
| :持続的に続く魔法を表したカード。 |
| 中国語版では「結界」と訳される。 |
| :使用すると場札となり、様々な効果を発揮する。 |
| :ゲーム全体に影響を及ぼす全体エンチャント(俗称)と、場札やプレイヤーに掛かるオーラ・エンチャントの2種類に分けられる。 |
| ;ソーサリー(Sorcery)カード(魔法の意)。 |
| :プレイヤーが直接詠唱する魔法を表したカード。 |
| :使用後は場札にならずに捨て札となる。 |
| ;インスタント(Instant)カード(即時の意)。 |
| :プレイヤーが直接詠唱する魔法を表したカード。 |
| :使用後は場札にならずに捨て札となる。 |
| :他のカードとは違い、クリーチャーの戦闘中や、相手のターンでも使うことができる。 |
| その代わり、単体での性能はソーサリーに劣る。 |
| :対戦相手の呪文や行動に対抗して使うのが最も一般的な使い方である。 |
| ;部族(Tribal)カード。 |
| :拡張セット、ローウィン(正確にはその前のセット、未来予知)から登場したタイプのカード。 |
| :特定のクリーチャー・タイプに属する非クリーチャー・カードで、たとえば「部族インスタント-ゴブリン」などがある。 |
| :それ単体では特に意味がない。 |
| が、「部族インスタント-ゴブリン」はゴブリンとしても扱われ、「ゴブリン・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す」といった効果の影響を受ける。 |
| :プレイするときのルールは「部族」の後に併記されたカード・タイプのものに従う。 |
| (部族インスタントならインスタントとしてプレイする)。 |
| ;プレインズウォーカー(Planeswalker)カード(次元を渡り歩く者の意)。 |
| :拡張セット、ローウィンから登場したタイプのカード。 |
| 使用すると場札となり、プレイヤーの指示により忠誠度を消費して強力な能力を発動できる。 |
| :プレイヤーは対戦相手と相手のプレインズウォーカーのどちらを狙って攻撃や呪文を仕掛けてもよい。 |
| :自分のプレインズウォーカーへの攻撃も、自分への攻撃と同様に自軍のクリーチャーを使ってブロック(迎撃)することができる。 |
| :プレインズウォーカーはダメージを受けると忠誠度が減っていき、忠誠度が0になると捨て札になる。 |
| :プレインズウォーカーの能力の中には、使用することで忠誠度が上がるものもある。 |
| :なお、プレインズウォーカーという概念はマジックの世界設定の根幹をなすものである。 |