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つながりの強いひと
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餓狼伝
作品提供
夢枕獏の格闘小説。漫画化、映画化、テレビゲーム化もされている。現在、原作はタイトルを『新・餓狼伝』(しん・がろうでん)と改め、『小説推理』にて『東... |
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不知火舞
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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ビリー・カーン
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズ、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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山崎竜二
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。担当声優は石井康嗣。 |
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ブルー・マリー
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。担当声優は生駒治美。 |
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八神庵
SNKおよびSNKプレイモアの対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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テリー・ボガード
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズ、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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草薙京
SNKおよびSNKプレイモアの対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』に登場する架空の人物。 |
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アンディ・ボガード
SNK(SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズ、及び『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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矢吹真吾
SNK(SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。担当声優は子安武人。 |
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如月影二
SNK(SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『龍虎の拳』シリーズや『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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藤堂香澄
SNK(現・SNKプレイモア)のゲーム『ARTOFFIGHTING龍虎の拳外伝』、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどに登場する架空の人物。担当声優は弓雅枝。 |
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大門五郎
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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神楽ちづる
対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。またここでは、双子の姉である神楽マキ(かぐらマキ)や、彼女達が使用... |
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レオナ
レオナ人名レオナ・ルイス-イギリスのシンガーソングライター。レオナ・ヘルムズリー-アメリカの不動産業者。ホテル女王と呼ばれた富豪。レオナ(モデル)-1990... |
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麻宮アテナ
麻宮アテナ(あさみやアテナ、AthenaAsamiya)はSNKのゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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アクセル・ホーク
SNKの対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズに登場する架空の人物。 |
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草薙柴舟
SNKおよびSNKプレイモアの対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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ジョー・ヒガシ
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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鎮元斎
SNKの対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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プロフィール
- ヴォルフガング・クラウザーとは
- キャラクター設定
- カプコンとのクロスオーバー
- ゲーム上の特徴
- 特殊技
- 投げ技
- 必殺技
- 超必殺技(潜在能力)
- 他のメディアでのクラウザー
- 担当声優
- 関連人物
ヴォルフガング・クラウザー・フォン・シュトロハイム()は、SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『 餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。
キャラクター設定
| 表向きはヨーロッパにある貴族・シュトロハイム家の当主で、真の姿は裏社会を牛耳る闇の帝王。 |
| 2mの身長に筋骨隆々の巨体と凄まじい戦闘能力を持ち、帝王の名にふさわしい風格を備えている。 |
| ステージテーマ曲はモーツァルト作曲のレクイエム『ニ短調K.626Diesirae(』(『リアルバウト餓狼伝説』(以下『RB』と表記)シリーズでは『涙の日 K.626Lacrimosa』)が流れ(さらに、背景では雷が落ちて)、戦いを引き立てる。 |
| 『餓狼伝説2』(以下『餓狼2』と表記)では表社会進出という名目で、格闘大会「キング・オブ・ファイターズ」を開催する。 |
| ビリー・カーン(実はギース・ハワードの命令でクラウザーを監視していた)、アクセル・ホーク、ローレンス・ブラッドの3人の部下、通称「三闘士」を引き連れてサウスタウンに乗り込むも、テリー・ボガードによって倒されることになるその後はゲーム中での描写はないが、自決したとされる。 |
| しかし、『RB』で死亡したギースが『RBS』では悪夢として出ているのに対して、クラウザーは生きて登場していたため、この設定は曖昧になっている。 |
| また、『餓狼2』のキム・カッファンのエンディングや、『RBS』『RB2』のエンディングでは生きて登場している。 |
| 『餓狼2』の中間デモでは、ダック・キング、ホア・ジャイ、リチャード・マイヤらを倒している描写がある。 |
| なお、公式ストーリーコミックにおいては、テリーとの戦闘のほかに、ギースの持っていた秘伝書の入手を目的としていた。 |
| しかし、逆に部下として招いたビリーに自身の持っていた秘伝書を奪われる結果となった。 |
| 『餓狼伝説スペシャル』(以下『餓狼SP』と表記)において、ギースとは異母兄弟である(ギースの忘れ形見ロック・ハワードはクラウザーの甥にあたる)ことが明らかになった。 |
| だが、ギースもクラウザーもお互いの存在は認めておらず、反目し合っている。 |
| なお、ギースの異母兄弟という設定はアニメ『バトルファイターズ餓狼伝説2』で作られたものがゲームに逆輸入された。 |
| アニメからゲームへの設定の逆輸入はほかにもあるが、このギースとの因縁が最たるものである。 |
| また、クラウザーのフルネームやシュトロハイム家の設定もアニメで初めて明かされた形となっている(それ以前にシュトロハイムの名は一切メディアで記述されていない)。 |
| ギースに勝利した過去を持ち、ギースですらその存在を恐れている。 |
| テリーの義父のジェフ・ボガードと、不知火舞の祖父の不知火半蔵とも過去に対戦して勝利している。 |
| しかし、その闘いの際にジェフの「パワーウェイブ」をくらって額に十字の傷跡が残っているなぜ、地を這う飛び道具である「パワーウェイブ」で額に傷ができたのかは「バーンナックル」を「パワーウェイブ」と表記したことによる間違いであったが、「面白かったので」修正しなかったとのこと。 |
| 『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズでは『KOF'96』(以下『'96』と表記)でギース、Mr.ビッグと共にボスチームを結成して参戦している『'94』の特集本では読者の投稿イラストで「あったらいいな」のチームで投稿されていた。 |
| また、同シリーズに登場するルガール・バーンシュタインは、クラウザーの代表的な必殺技「カイザーウェーブ」を模倣して使用している。 |
| 『KOF'94』(以下『'94』と表記)の餓狼伝説チームのエンディングではギースとクラウザーも登場しており、この時の2人の台詞から、ルガールのことを知っているようである。 |
| 『リアルバウト餓狼伝説2』(以下『RB2』と表記)を最後に、ゲームでは長らく背景やストライカーとしてしか登場していなかったが、『KOF'98』のリメイク版である『KOF'98ULTIMATEMATCH』(以下『'98UM』と表記)において久々に操作キャラクターとして再登場することになった。 |
| ルガールとの対戦時には、互いに「カイザーウェイブ」を撃ち合い、互いに挑発するという試合前の掛け合いが追加されている。 |
| 『餓狼2』および『餓狼SP』でのクラウザーステージは、ドイツのミッテルゲビルデ。 |
| 荘厳な劇場内で総勢60名のオーケストラ楽団が「怒りの日」を演奏するが、指揮者がどこにもいない。 |
| 設定では「プレイヤーの視点(ゲーム画面)の後ろに指揮者がいる」とされている。 |
カプコンとのクロスオーバー
| 『頂上決戦最強ファイターズSNKVS.CAPCOM』ではベガによって倒されてしまっていることが、ギースのエンディングで分かる。 |
| クラウザーと戦うためにシュトロハイム城を訪れたギースの前に、「クラウザーを葬った」とベガが述べて現れる。 |
| そのため、『頂上決戦最強ファイターズ』ではシュトロハイム城のステージのみ登場している。 |
| SNKとカプコンのクロスオーバー作品である『SNKVS.CAPCOM激突カードファイターズ』では、シリーズすべてにクラウザーの個別カードが登場している。 |
ゲーム上の特徴
| 『餓狼2』にて、三闘士を倒したあとに待ち受ける最終ボスとして初登場した。 |
| リーチの長い通常技と、隙が少なく、上下に打ち分ける飛び道具「ブリッツボール」、巨大な攻撃判定を誇る「カイザーウェイブ」を駆使してプレイヤーを圧倒する。 |
| ギースに続いて使用する「当て身投げ」は、本作では通常技だけでなく必殺技も受け止める(クラウザーの起き上がりや、接近戦で技を仕掛けると食らうことがある)という脅威の性能であった。 |
| 反面、ライン移動攻撃はパンチとキックの区別が無く、しゃがまれるとほとんどの相手には当たらず、そこで相手にしゃがみ攻撃を出されると一方的に食らうという致命的な弱点もある。 |
| この点は『餓狼SP』でも変わらない。 |
| スーパーファミコンなどの移植版では、隠しコマンドを入力することで三闘士とともに使用可能である。 |
| 最初から使用可能となった『餓狼SP』では通常技が全体的に変更されている。 |
| 『餓狼2』では遠距離立ち強キックであった「レッグトマホーク」は必殺技となり、通常技の近距離強攻撃からキャンセルして出すと連続技にできる。 |
| 超必殺技となった「カイザーウェイブ」は、相手の飛び道具に相殺される点は変わらないが、奥ラインに障害物があるステージで出せば脅威の強さを誇る。 |
| ギースと異なり、当て身投げは中段のみだが、それでも相手の攻撃を受け止めて投げ捨てる点はクラウザーの強さの1つでもある。 |
| 『リアルバウト餓狼伝説スペシャル』(以下『RBS』と表記)では通常の最終ボスとして登場する。 |
| 攻撃のリーチの長さは相変わらずで、「ブリッツボール」の隙がさらに小さくなり、「上段当て身投げ」のほかに投げ技が多数追加され、打撃と投げの両方を駆使して戦うようになっている。 |
| またインストラクションカードに載っていない潜在能力「アンリミテッドデザイアー」はいわばギースの「デッドリーレイブ」のクラウザー版で、潜在能力にふさわしい威力の高さを見せる。 |
特殊技
| 『餓狼SP』での避け攻撃。 |
| 体を素早く捻ってから手刀を払う。 |
| 『餓狼2』での避け攻撃は、遠距離立ち強パンチと同じ「サブマリンアッパー」が出る。 |
| 『餓狼SP』までの技(ジャンプ中のパンチ攻撃)だが、『RBS』では特殊技扱い。 |
| 下方向への判定が強く、めくりも可能になっている。 |
| 『RBS』での特殊技。 |
| 拳を地面に叩き付ける技でしゃがみガード不可。 |
| 必殺技でのキャンセルも可能。 |
| 『RBS』での、ダウンした相手への追い打ち攻撃。 |
| 『リアルバウト餓狼伝説スペシャルDOMINATEDMIND』(以下『RBSDM』と表記)では必殺技である。 |
| 大きく飛び上がってエルボードロップを放つ。 |
投げ技
| 相手を掴んで自分の体の上まで持ち上げてから、拳で突き上げて吹き飛ばす。 |
| 『餓狼SP』までは通常投げだったが、後に必殺技に昇格。 |
| 『餓狼SP』と『RBS』での通常投げ。 |
| 相手の腹部に膝蹴りを叩き込む。 |
| 相手の顔面を片手で掴んで、そのまま持ち上げて腹部に連続で拳を叩き込む。 |
| 『KOF』シリーズでの通常投げ。 |
| 相手を掴んで大きく持ち上げてから、自分の膝の上に叩き付ける。 |
| 『KOF』シリーズでの通常投げ。 |
| 相手を掴んでパイルドライバーのように叩きつける。 |
必殺技
| ;ブリッツボール(上段、下段)。 |
| 気で作った炎の弾を飛ばす技。 |
| 上記の通り、上段側に飛ばすコマンドと下段側に飛ばすコマンドが存在する。 |
| 「上段ブリッツボール」は軌道が高く、地を這う飛び道具と相殺することができない。 |
| 『餓狼2』と『餓狼SP』での「上段ブリッツボール」は不知火舞とタン・フー・ルーは立ったままでかわすことができる。 |
| 『餓狼2』では通常技だったが、『餓狼SP』以降は必殺技となった。 |
| 『餓狼2』のメガドライブ版にのみ存在する技。 |
| ギースの使う「当て身投げ」とは少し異なる。 |
| 『餓狼2』でのクラウザーは上段と中段の両方を使用できる。 |
| 相手の攻撃を受け止め、掴み上げてからパワーボムで叩きつける。 |
| 相手を掴んで自分の体の上まで持ち上げてから、拳で突き上げて吹き飛ばす。 |
超必殺技(潜在能力)
| 初めて登場したのは『餓狼2』だが、当時は通常の必殺技であった。 |
| ジャンプで飛び越すことがほぼ不可能な巨大飛び道具であり、威力は大きいものの、相手の飛び道具で相殺させることが可能になっている(ライン移動や無敵技でも避けることが可能)。 |
| 『餓狼2』の家庭用ハード移植版では、メガドライブ版とゲームボーイ版のみ、三闘士とクラウザーの4人にも超必殺技が用意されているが、クラウザーの超必殺技はこの技になっているスーパーファミコン版では、4人には超必殺技がない。 |
| だが前述のとおり、「カイザーウェイブ」は通常の必殺技扱いであり、溜め技ではなくコマンド技である。 |
| -->以降は超必殺技となったが、『餓狼SP』ではタメコマンドの技に変更されたほか、相手の飛び道具に相殺される点は変わらない。 |
| 『RB』シリーズでは、溜めることで気弾の色が変わり、威力の上昇に加えて別ラインにも攻撃判定が出るようになる。 |
| 『'96』ではパワーMAX状態で出すと、パワーMAX状態の「覇王翔吼拳」すらも一方的にかき消しつつ飛んでいくほどに貫通能力が上がる。 |
| なお、「カイザー(kaizer)」とは、ドイツの皇帝(君主)の称号の名前である。 |
| 一見すると打撃技だがゲーム中での扱いは投げ技(原理は不明だが腕をクロスさせている時に相手が引き寄せられる)で、『RBS』では立ち弱パンチが当たるか当たらないかの距離でも強引に吸い込むほどの投げ間合いを誇ったが、『RB2』では投げ間合いが大幅に狭くなり弱体化した。 |
| 『'98UM』では突進ヒット後に自動的に乱舞して、ノーマル版は炎を纏った「レッグトマホーク」、MAX版はアッパーの際に全身から気を立ち昇らせる「リフトアップブロー」をフィニッシュに決める。 |
他のメディアでのクラウザー
| 『コミックボンボン』連載の漫画版『餓狼伝説2』(細井雄二・著)では「リヒャルト」というアンディ・ボガードと瓜二つの息子がいた設定になっており、それを理由にチン・シンザンがアンディを拉致していた。 |
| 『バトルファイターズ餓狼伝説2』ではギースの異母弟という設定が付加されて、それに伴いクラウザーのキャラクター設定も初老の紳士(?)から口髭も額の傷も無い26歳の青年に変更されている。 |
| 格闘宗家たるシュトロハイム家の総帥として国家首脳の外遊における護衛を勤めるなど、裏社会のみならず表社会にも影響力を持つ存在だが、幼い頃に父ルドルフを手合わせの最中に殺害して以来「強さ」や「戦い」というものに空しさや疑問を感じている。 |
| 以上の様な設定変更もあってゲームでの「表社会への進出」という目的ではなく、心の空虚を埋め疑問を解消するに足る相手として、義兄ギースを倒したテリーに戦いを挑むという形に変更されている。 |
| なお口髭については、キャラデザインを担当した大張正己によると「クラウザーなら気分によって髭を剃る事もあるでしょうね」とゲームの開発スタッフからOKをもらったとの事である。 |
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ヴォルフガング・クラウザーさんについてのひとこと紹介
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