| 賢者を守る騎士となり、賢者が呪文を唱え終わるまでの30秒間守り抜く。 |
| このモードは最初からは選択できず、他の3つのモードをクリアすると出現する。 |
| 時代は女神暦500年。 |
| 時の女神の消失によって荒廃した世界が舞台。 |
| 賢者を連れながら逃げたり、罠を仕掛けたり、時には自ら戦う事でモンスターの足止めをする。 |
| ステージ内に落ちているものは殆どが使用出来る。 |
| 例えば、枝や折れた剣なら武器になり、石なら投げつける事が可能。 |
| モンスターにダメージを与えると気絶し、石と同じように持ち上げて投げる事が出来る。 |
| 賢者は連れて歩く事が出来るが、その間は集中が出来ず、カウントダウンも止まってしまう。 |
| ステージ内に設置された聖域に賢者を連れて行くと呪文を早く唱える事が出来る。 |
| 騎士のHPが0になると魂になってしまうが、賢者のところに行けば蘇ることができる。 |
| 騎士にはスタミナが設定されており、走ったり重い物を持って移動すると減少し、無くなると転んでしまう。 |
| スタミナは時間と共に回復する。 |
| 賢者のHPが無くなるとゲームオーバー。 |
| ステージ前には寝る間を惜しまず罠を作る事が出来、騎士のレベルが高い程、罠製作に掛ける時間が少なくなるのでより多くの罠を作る事が出来る。 |
| しかし、寝る時間が少ないと騎士のHPも少なくなるので、次のステージの内容を把握して戦略を立てる必要がある。 |