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関連商品
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つながりの強いひと
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草薙京
SNKおよびSNKプレイモアの対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』に登場する架空の人物。 |
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八神庵
SNKおよびSNKプレイモアの対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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雷震
雷震(らいしん)は中華民国の政治家・言論人。字は&x5106;寰。 |
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麻宮アテナ
麻宮アテナ(あさみやアテナ、AthenaAsamiya)はSNKのゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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不知火舞
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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鎮元斎
SNKの対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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矢吹真吾
SNK(SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。担当声優は子安武人。 |
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二階堂紅丸
SNKの対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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山崎竜二
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。担当声優は石井康嗣。 |
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臼井雅基
日本の男性声優、アナウンサー。所属事務所は大阪テレビタレントビューロー(TTB)。奈良県出身。甲南大学経営学部卒業。血液型はA型。身長178cm。靴のサイズ... |
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レオナ
レオナ人名レオナ・ルイス-イギリスのシンガーソングライター。レオナ・ヘルムズリー-アメリカの不動産業者。ホテル女王と呼ばれた富豪。レオナ(モデル)-1990... |
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ビリー・カーン
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズ、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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神楽ちづる
対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。またここでは、双子の姉である神楽マキ(かぐらマキ)や、彼女達が使用... |
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草薙柴舟
SNKおよびSNKプレイモアの対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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如月影二
SNK(SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『龍虎の拳』シリーズや『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。 |
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藤堂香澄
SNK(現・SNKプレイモア)のゲーム『ARTOFFIGHTING龍虎の拳外伝』、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどに登場する架空の人物。担当声優は弓雅枝。 |
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テリー・ボガード
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズ、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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ブルー・マリー
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。担当声優は生駒治美。 |
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ジョー・ヒガシ
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。 |
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リョウ・サカザキ
SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『龍虎の拳』シリーズ、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』などに登場する架空の人物。 |
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プロフィール
- 大門五郎とは
- キャラクター設定
- 人物
- ゲーム上の特徴
- 通常技
- 通常投げ
- 特殊技
- 必殺技
- 超必殺技
- その他
- 登場作品
- 担当声優
- 関連人物
大門五郎(だいもんごろう、GoroDaimon)は、SNK(現・SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場する架空の人物。
キャラクター設定
| 柔道の元・オリンピック金メダリスト。 |
| しかし柔道に限界を感じて山篭りをし、柔道技と組み合わせての我流格闘術と地面を叩いて揺らす技「地雷震」を習得する。 |
| さらに全日本異種格闘技戦に出場して3位の結果を残し、同大会の1位の草薙京と2位の二階堂紅丸とチームを組んで『KOF』大会に出場した。 |
| (全日本異種格闘技戦では、大門は準決勝で京に敗れ3位、紅丸は決勝で京に敗れ2位となった為、紅丸対大門の試合は発生していない)。 |
| 『'97』で恩師の頼みで一旦『KOF』から引退して柔道界へ戻ることを決意し、以後は後進の育成に励んでいたが、『2001』から紅丸に京が戻ってきたことを契機に参加を頼まれ、『KOF』への再戦を果たす。 |
| 『XI』では2度目の欠場をしているが、2009年に稼動した『XII』において再び登場する。 |
人物
| 名前の通り、5男であるゲーメストムックのQ&Aによると8人兄弟であるとのこと。 |
| また一家の父でもあり、幼い息子の虎五郎(こごろう)を『KOF』引退から復帰後の出場時に連れてくるようになった。 |
| 『'94』からのチームメイトであり、生まれつき炎を出せる京や帯電性質のある紅丸と違い、特異な能力を持たない常人である。 |
| 『2003』のエンディングで矢吹真吾が炎を出せるようになったことを主張すると、それを必死に否定するような発言も見られた。 |
| 『'96』の主人公チームのエンディングでは留年し続ける京を心配してか、早く卒業するように諭した。 |
| 同じ日の丸の鉢巻をトレードマークとしていることからジョー・ヒガシとは気が合うらしく、『'98』の特殊エンディングでユリ・サカザキに日の丸の鉢巻を巻かせようとしている。 |
| 寡黙で口数が少なく、勝利メッセージも同様。 |
| だが、京や紅丸とは違い、敗北したチームに対して思いやる心を持っている。 |
| また、温厚な性格の持ち主であり、努力家でもある。 |
| 『KOF京』では、自分に何かできることがあれば協力するということを京に話している。 |
| プロフィールにもある通り、『'94』時の好きな食べ物がチョコレートサンデー(『'95』以降はざるそばに変更)であったりと、意外な一面がある。 |
| また『KOF京』では自身が柔道を教えている大学の教員に一目惚れし、京と真吾にそのことに付いて相談したところ、真吾に相手が人間なのかどうか疑われた。 |
| 京曰く「大門は柔道一筋30年の人生を歩んできたし、下手をすると女と喋るのも今回が初めてかもしれない」と話していた。 |
| その一目惚れした教員から、「大門が本気で戦っている時の脳波を調べたい」ということを言われた。 |
| モルモットとして利用されているのだが、その研究内容をオロチ八傑集が知ろうと襲撃してきたことに激怒し、『KOF』に参加させて欲しいと京に頼んでいる。 |
| 小説版では京や紅丸から「ゴローちゃん」この愛称自体は『'94』当時ゲーメストの攻略記事にて担当ライターが書いたのが始まりと言われている。 |
| と呼ばれている。 |
| 『MAXIMUMIMPACT2』でも京ストーリーで紅丸が大門を「ゴローちゃん」と呼んでいる。 |
| 『CAPCOMVS.SNK』シリーズではプレイヤーキャラクターとしては登場していないが、京と紅丸の対戦時に背景に登場する。 |
ゲーム上の特徴
| いわゆる「投げキャラ」に分類されるが、『KOF』シリーズではコマンド投げが仰け反り中の相手も投げられるため、投げを組み込んだ連続技も可能。 |
| リーチが長く、判定も強い通常技を持つため、それらを振り回しての牽制などが戦術として成り立つ。 |
| 攻撃力は高く、有無を言わさず相手を捻じ伏せることもできる。 |
| 「天地返し」は登場作品を通して有効間合いが広く、威力も高い高性能な投げ技である。 |
| なお、相手の体力を削る技を持たないことも特徴の1つである。 |
| 初登場となる『'94』では、動きがやや鈍重で機動力が低かったが、『'95』で「雲つかみ投げ」や「切り株返し」を習得したことで、空中の相手や地上戦にもわずかながら対応できるようになった。 |
| 『'96』以降で多数のコマンド投げを習得するようになってからは、打撃と投げの両方を駆使して戦うようになる。 |
| 立ち強攻撃やふっとばし攻撃を始め、打撃攻撃は攻撃判定・威力ともに優れており、大門の強さを支える。 |
| 相手の動きを通常技で潰しながら、ダッシュや無敵時間のある「超受け身」で接近し、「天地返し」や「地獄極楽落とし」を決めて大ダメージを奪うのが基本戦法。 |
| 打撃と投げを両立させたキャラクターであり、登場するごとに強さを増している。 |
| ゲームバランスが『KOF』シリーズ中で最も良いとされる『'98』でもかなりの強さを発揮している。 |
| さらに『2003』ではデュオロンと並んで(揃って「DDコンビ」と呼ばれる)ゲームバランスを壊すほどの強さを見せている。 |
通常投げ
| ;十字絞め(じゅうじしめ)。 |
| 相手の首を連続で絞める技。 |
| 首を絞めているだけだが、技中は相手の血が飛び散る。 |
| ;横車(よこぐるま)。 |
| 投げる方向を横にして相手を後ろにぶん投げる。 |
| 「十字絞め」が発動する間合いより少し離れて強パンチボタンの投げを入力すると、この技が発動する。 |
| 『'95』までの技。 |
| ;送り足払い(おくりあしばらい)。 |
| 強キックボタンの投げ技。 |
| 相手の足を引っ掛けて倒す。 |
| 『'95』ではパワーゲージがMAXの状態で、この技を決めると相手の体力を大きく減らすことがある。 |
| ;つかみ叩きつけ(つかみたたきつけ)。 |
| 『'96』にて追加された強パンチボタンの投げ技。 |
| 相手を掴んで頭から叩き落す。 |
| 「横車」が削除されたことで代わりにこの技が導入された。 |
特殊技
| ;玉潰し(たまつぶし)。 |
| 『'97』にて追加された特殊技。 |
| 四股を踏んだようなモーションで相手を地面に叩き付ける。 |
| 作品によっては大半の飛び道具をかき消す効果がある(巨大飛び道具の代表例である「覇王翔吼拳」をもかき消すことができる)。 |
| 食らった相手はその場に強制ダウンする。 |
| 『2002』で削除された。 |
| ;頭上払い(ずじょうはらい)。 |
| 腕を頭上に払う。 |
| 空中の相手に対して使えるが、地上の相手にも当たる。 |
| 発生は速く、弱攻撃からつながり、ここから「切り株返し」などのコマンド投げにつなげることも可能。 |
| 『'95』までは通常技のしゃがみ強パンチであり、『'97』にて特殊技として導入された。 |
必殺技
| ;地雷震(じらいしん)。 |
| 両手で地面を叩き、地震を起こして攻撃する技。 |
| 攻撃範囲は地上全体と幅広いが、ジャンプされると簡単に回避されるのが欠点。 |
| また、しゃがんだ状態の相手にも無効(しゃがみガードしているか否か、しゃがんだ状態で技を出しているかどうかは関係無し)。 |
| ただし、『'95』からフェイント版(強で出すと使える)があるので、相手の心理を惑わすことも可能。 |
| この技を使うと、震動によって背景の待ちキャラクターも倒れてしまうが、『'95』以降は京と紅丸だけはこの技をジャンプして回避するようになった。 |
| ;超受け身(ちょううけみ)。 |
| 受身を取りながら前進する無敵移動技。 |
| 緊急回避移動との違いは、技中は投げられ判定が無いこと、相手の裏に回れないこと。 |
| 弱強の違いは、距離の違いと技の持続時間の違いである。 |
| 相手を背負い投げで投げた後、続けて真上に放り投げる投げ技。 |
| 大外刈りで相手を一回転させて地面に叩き付ける投げ技。 |
| オロチ編では、打撃技でもないのに、投げ技で唯一ヒット数が表示される。 |
| 空中にいた相手に触れると、そのまま掴んで後方の地面に叩き付ける。 |
| 対空手段のみならず地上の相手も掴めるが、打撃技扱いであるためガードで防ぐことが可能。 |
| 相手の足元を掴んで持ち上げて、そのまま地面に叩き付ける投げ技。 |
| 実際にはガードできる打撃扱いの技だが、強攻撃からの連続技に組み込める。 |
| 『'96』以降はしゃがみ強キックなどでダウンさせた後の追加攻撃として利用できるようになった(その際にダウン回避されると「切り株返し」は空振りする)。 |
| 通常ダッシュと同じ走りで相手に近づき、相手に近づいた瞬間に背後に回りこんで、そのままバックドロップのように投げる。 |
超必殺技
| 「超大外刈り」から始まり、ダウンさせた相手を5回連続で背負い投げを喰らわせて、最後に真上に放り投げる。 |
| 『'95』までは相手を最後に放り投げて地面に叩き付けると爆発音が起こる。 |
| MAX版の場合、つかみ始めに間を置いてから投げが発動し、背負い投げの回数が倍ぐらいに増え、さらには真上に放り投げられた相手がそのまま地面に叩き付けられた直後に追撃の形で「地雷震」を決めてとどめを刺す。 |
| MAX版の威力は相当なもので、相手の耐久力によるが、体力の半分以上を奪う。 |
| 『'97』では、この技の代わりに通常の「切り株返し」を決めた方が威力は大きかった。 |
| もう一度相手を掴み起こすと、「地獄極楽落とし」同様に連続背負い投げの後で真上に放り投げ、落ちてきた相手に「雲つかみ投げ」を決める。 |
| なお『2001』以降では技名が「続・ぶっこ抜き裏投げ」となっているが、実際にはこの通りの技である。 |
| 「地雷震」で相手を怯ませた後に接近して「裏投げ」で投げ、倒れた相手に「地雷震」の要領で数回掌で攻撃、最後に雄叫びを上げながら四股を踏むような動作を取ると、爆発が起きて相手を吹き飛ばす。 |
| 『KOF2002UM』では地雷震の後の演出が大幅に変更され、裏投げで「風」、切り株返しで「林」、地雷震で空中に打ち上げて「火」、雲つかみ投げで「山」という流れになり、フィニッシュ時に「風林火山」の文字が背景に浮び上がる。 |
その他
| 大門が対戦時に上半身裸の姿になるため、同様に『龍虎の拳2』で上半身裸だったタクマ・サカザキは『KOF』登場の際に胴着を着用した姿に変更された。 |
登場作品
| CAPCOMVS.SNKシリーズ(京VS紅丸の対戦時のみ背景に登場)。 |
担当声優
| 大友龍三郎(ドラマCD・電撃CD文庫『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』)。 |
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1995年
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『ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 オフィ... |
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2009年
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稼動した『XII』において再び登場する |
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投票数
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| ふりがな |
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