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創映社が日本サンライズになった後は『機動戦士ガンダム』などに携わる。
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1979年に漫画家デビューし、数年間アニメと漫画を並行して制作した。
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1989年に『ヴイナス戦記』を監督して以降は専業の漫画家になったアニメ業界をやめたきっかけは2つあり、一つは『風の谷のナウシカ』や『うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』を見て、とても敵わないと思ったこと。
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もう一つが『巨神ゴーグ』を演出的に盛り上げられず、能力の限界を感じたことであるという。
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なお、これらの出来事は1984年頃であるが、安彦がアニメ業界から退いたのはその5年ほど後のことである。
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出典:『機動戦士ガンダム20周年トリビュートマガジン G20』☆Vol.4 特集:安彦良和-アニメの終わりと物語の始まり(エンターブレイン、2005年)そもそもアニメ業界に入ったきっかけというのも「絵を描くだけでとりあえずは食える」というもので、仕事に対するプライドはあっても、アニメ表現そのものへの執着は元々なかったようである。
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『ガンダム者』(講談社、2002年)。
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その後も、キャラクターデザイナーとしていくつかのアニメに参加した。
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イラストレーションや小説も手掛けている。
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劇画は嫌いだが、手塚治虫の画風も駄目だと考えており、永井豪の画風が近いと述べている。
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劇画調の『ゼロテスター』は苦手であった『動画王』vol.7 キネマ旬報社、1998年、162-183頁。
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漫画作品には、歴史や神話を題材としたものが多い。
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『虹色のトロツキー』のように近現代史を舞台として実在の人物を実名で登場させた作品もある登場人物には、李香蘭(大鷹淑子)のように連載当時存命だった人物も含まれる。
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雑誌連載のほかに、イエス・キリストやジャンヌ・ダルクを題材に全ページ彩色した漫画を描き下ろしで発表している。
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アニメーター時代に主要スタッフとして関わったアニメ『機動戦士ガンダム』の漫画版『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』を、ガンダム専門の月刊誌『ガンダムエース』に2001年から連載。
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本人曰く筆圧が高いので、ペンではなく削用筆を使って作画を行なっている。
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数々のイラストレーターの作画が急速にコンピューター化されていく中、独特のタッチとアナログで力強い彩色を行なう(『THE ORIGIN』では作品の性格上から一部にCG処理も導入されている)。
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その卓越した画力は、画家ピエール=オーギュスト・ルノワールのリトグラフ制作者を驚嘆せしめた。
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漫画作品の多くは、政治劇を中心とした骨太のストーリーテリングで人気を得ている。
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S字型に腰を前方突出させた立ち姿を描き、その独特の色気のある立ち姿は、ファンから「やすひ腰」と親しまれているが、本人曰く「虫プロ在籍時代に習った」とのこと。
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“やすひこ”“よしかず”という、2人の名を組み合わせたような姓名から合作ペンネームだと思われる事もあるが、本名である。
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板野一郎は弟子である。