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つながりの強いひと
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アクセル・ロウ
2D対戦型格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。担当声優は難波圭一。 |
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カイ・キスク
2D格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。担当声優は草尾毅。 |
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石渡太輔
声優
石渡太輔(いしわたりだいすけ、1973年8月14日-)はアークシステムワークス所属のコンピューターゲーム開発者、キャラクターデザイナーで、ミュージシャン。... |
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クリフ・アンダーソン
2D対戦型格闘ゲーム『GUILTYGEARシリーズ』に登場する架空の人物。担当声優は高見初秋(GG-GGX)、坂野茂(XX-)。 |
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ジャスティス
2D対戦格闘ゲーム『GUILTYGEARシリーズ』に登場する架空の人物。担当声優は森藤卓弥(GG)、緒川ゆみこ(XX~)。『GGX+』ではボイスは存在しない。 |
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イノ
2D対戦格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。担当声優は井上喜久子。 |
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スレイヤー
2D対戦格闘ゲーム『GUILTYGEARシリーズ』に登場する架空の人物。担当声優は家弓家正。 |
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御津闇慈
2D対戦格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。担当声優は五十嵐亨。 |
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ロボカイ
2D対戦型格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人型ロボット。声優は草尾毅(家庭用X~XX)、寺田完(RELOAD~SLASH)、井上巧(ΛC~)。 |
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Dr.ボルドヘッド
2D対戦型格闘ゲーム『GUILTYGEAR』に登場する架空の人物。担当声優は塩沢兼人(GUILTYGEAR)、近藤隆(ギルティギアイグゼクスドラマCDBLACK)。 |
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チップ・ザナフ
アークシステムワークスの2D対戦型格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。声優は森藤卓弥。 |
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ミリア・レイジ
ミリア=レイジ(MilliaRage)とは2D対戦格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。声優は住友優子。 |
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蔵土縁紗夢
2D対戦格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。担当声優は小森まなみ。 |
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梅喧
2D対戦型格闘ゲーム『GUILTYGEARシリーズ』に登場する架空の人物。担当声優はこおろぎさとみ(GG)、須藤みほ(GGX-SLASH)、米本千珠(ΛC-)。 |
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ザトー=ONE
2D対戦格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。『GUILTYGEARXX』以降は設定の関係からエディと名を変える。担当声優はザトーを塩沢兼人、エ... |
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ディズィー
アークシステムワークスの2D対戦格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。担当声優は藤田佳寿恵。 |
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イギリス・ロンドン出身のロックバンド。1973年にデビュー。これまでに15枚のスタジオ・アルバム、その他多くのライブ・アルバムやベスト・アルバムを発表。2... |
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ヴェノム
2D対戦格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。担当声優は八重田幹雄(GGX~SLASH)、諏訪部順一(ΛC)。 |
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プロフィール
- 聖騎士団ソルとは
- 概要
- ストーリー
- ゲーム中での性能
- 必殺技
- フォースブレイク
- 覚醒必殺技
- 一撃必殺技
- CPU版専用覚醒必殺技
- その他
- 関連項目
聖騎士団ソル(Order-Sol)とは、2D対戦格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。声優は 石渡太輔。
概要
| 彼の基本的な人物像やその詳細は、同一人物であるソル・バッドガイを参照のこと。 |
| ソルが聖騎士団に属していた時(A.D.2172頃)の姿。 |
| 封炎剣を強奪する前なので鉈の様な大剣を所持している。 |
| 入団を勧めたクリフの顔を立てて、カイと上手くやろうと努力していたが、反りが合わず諦めている。 |
| この頃はカイの事は「坊や」ではなく、「小僧」と呼んでいた。 |
| 聖騎士団に所属していた理由は、ギアの情報を手っ取り早く入手できる環境であった事から。 |
| 巨大な鉄塊を武器とする設定は一対多の構想から来ている。 |
| 聖戦時代には大勢のギアに囲まれる事が多かったので、纏めて相手を仕留められる広範域の攻撃が便利であったため。 |
| 聖騎士団時代のソルは固有の武器を所持しておらず、戦場で調達した自作の武器を使っていた。 |
| 『GGXXSLASH』のアーケードモードでイノ戦後に登場するのは、イノと闘った事により時間軸に狂いが生じプレイヤーキャラが一時的にA.D.2172に飛んだ為である。 |
| 『ΛC』では隠しボス扱いとなっている。 |
ストーリー
| 既存の生命体にGEAR細胞を植え付け強化する生態系強化計画により強化されたGEARのプロトタイプ。 |
| 2172年にクリフ=アンダーソンのスカウトにより聖騎士団に入団するが後に「封炎剣」を強奪し、「聖騎士団」を脱走する。 |
ゲーム中での性能
| インファイトを得意とし、全体的に技のリーチは短い。 |
| 他のキャラクターと比べてローリスクな行動に乏しく、その行動には常に大なり小なりのリスクが付きまとう。 |
| そのため現在の状況を逐一把握する必要があり、プレイヤーへの依存度が高いキャラクター。 |
| SLASHでは弱点が目立ち、下位クラスの性能。 |
| ΛCではチャージシステムの変更、ファフニールなどリターンの大きい必殺技の追加により強化された。 |
| SLASHでのCOM専用仕様の聖騎士団ソルはレベルゲージ・テンションゲージが自動で増加する。 |
| 更に専用パワーアップ技フレイムディストーションを使って画面狭しと暴れまわる。 |
| ΛCでは隠し最終ボスとして登場。 |
| 前作よりもこちらの動きに対して的確に反応するようになり、攻略難易度は非常に高い。 |
| EXモードでは『GG』のソルを再現して作られている。 |
| GOLDモードではチャージゲージが自動回復し、フレイムディストーションが使用できる。 |
| またドラゴンインストール:殺界の1HIT目がヒットすれば、追加入力無しで自動的に乱舞が継続される。 |
| ;専用システム:チャージシステム(SLASH~)。 |
| 最低0%、最高299%。 |
| 必殺技のチャージ・アクションチャージをすることで溜まり、100%ごとに必殺技が強化される(最高LV3)。 |
| また必殺技・覚醒必殺技を使うとLV2で100%、LV3で200%分消費する。 |
| たとえLVが高くても異なるLVの必殺技を放つ事はできない(LV3の状態でLV1やLV2の必殺技を使うことは出来ない)。 |
| SLASHでは必殺技を使うと即座にLV1に戻る仕様であった。 |
| ΛCでは必殺技の発動後、時間経過でゲージが徐々に減っていくように、ゲージ減少時はそのゲージの現在位置に応じた必殺技が使えるように変更された。 |
| また、Dボタンをホールドするか同時押しして必殺技のコマンドを入力することで現在のLVに関わらずLV1の必殺技を使えるようになった。 |
必殺技
| ;チャージ |
| チャージゲージを溜める。 |
| SLASHではタイミングよくボタンを連打すると足元から炎が出てたまる速度が速くなる。 |
| 各種通常技をキャンセルして出すことはできない。 |
| ΛCでは上昇速度が時間経過でのみ増加し、各種通常技をキャンセルして出すことができる。 |
| 動作終了後の隙がSLASHと比較して小さい。 |
| ;;チャージバースト |
| :爆炎を放ち、相手を吹き飛ばす。 |
| 長い無敵時間を持つものの隙が大きい。 |
| ;ブロックヘッドバスター |
| 突き出した剣の柄から炎を出す技。 |
| LVに応じてSLASHでは炎が伸びてゆき、ΛCでは大きな爆炎を発生させる。 |
| ;ロックイット |
| 突進しながら炎を纏ったストレートを叩き込む。 |
| LV2で剣を大きく振り下ろし、LV3で火柱の立つアッパーカットが加わる。 |
| 主にLV1を牽制、LV2以降は追撃可能なことから連続技に使用される。 |
| ;ガンブレイズ |
| 低姿勢で滑り込み、地面から火柱を噴き上げる技。 |
| 相手をすり抜けて移動することが出来る。 |
| レベルが上がると火柱の数が増える。 |
| 製作スタッフの遊び心で作られた、初代GGでのソルの一撃必殺技「オールガンズブレイジング」をモチーフとした技である。 |
| ;シュトルムヴァイパー |
| オーバーヘッドキックのような炎を纏った蹴りを決める技。 |
| LVが上がるごとに攻撃が追加される。 |
| LV2は蹴りの後に炎を纏った大剣でさらに斬り上げ、LV3はさらにその後地面に叩きつける蹴りを打ち下ろす。 |
| 空中では2段目が空中ガード不能で、相手のガードを崩せる。 |
| ;バンディットリヴォルヴァープロトタイプ |
| 小さくジャンプし、大きく振りかぶって剣で斬り付ける技。 |
| 動作後、LV2なら炎を纏ったカカト落としで相手をダウンさせ、LV3なら爆炎を纏ったソルのジャンプDと同じモーションで相手を吹き飛ばす。 |
| ;;アクションチャージ |
| :特定の必殺技の後にDボタンを押す事で派生し、チャージゲージを80%上げる事ができる。 |
| ;ガンフレイム |
| 地面を進む炎を放つ。 |
| 至近距離で当てると2段ヒットする。 |
| ;ヴォルカニックヴァイパー |
| 地面に剣を突き刺し、抜いた反動を利用して空中に飛び上がりつつ攻撃する技。 |
| ;バンディットリヴォルヴァー |
| 飛び上がりながら膝蹴りからカカト落しを繰り出す技。 |
| 一旦背後に下がり、壁を蹴った反動を利用して飛び蹴りを行う突進技。 |
フォースブレイク
| ;ファフニール |
| 炎を纏った大剣を前方に振り下ろす技。 |
| 攻撃発生が早く、リーチが非常に長いことを利用して連続技や奇襲に使われる。 |
| 通常技からキャンセルで出せない。 |
| 『ΛCPLUS』のEX版では通常技からキャンセルで出せるようになった。 |
| 「ΛCPLUS」のEX版で追加された技。 |
| モーションがソルのドラゴンインストール版ヴォルカニック・ヴァイパーと同じ。 |
| 「ΛCPLUS」のEX版で追加された技。 |
覚醒必殺技
| 大きな火柱を立て、相手を吹き飛ばす。 |
| LV2のみ、暗転後にガードしても間に合わない特徴を持つ。 |
| 炎を纏った大振りのパンチを放つ技。 |
| レベルが上がるごとに発生が早くなり、ダメージが大きくなっていく。 |
| LV2で逆の手でのストレート、LV3で初代ギルティギアでのタイランレイブが追加される。 |
| 衝撃波を発生させた後に、連続して打撃を叩き込む乱舞技。 |
| テンションゲージがMAXで、かつチャージレベルがLV3でないと発動できない。 |
| 最後のタイランレイブがヒットした際に相手の体力が一定値以下だと、ギア本来の力を解放した状態でナパームデスを叩き込む(この時、一撃必殺技の演出に切り替わる)。 |
| SLASHでは上記の条件の下、コマンド入力が難しい上に通常技をキャンセルして出せない。 |
| ΛCではコマンド入力が簡易化、通常技をキャンセルして出せるようになった。 |
| 初代ギルティギアでのタイランレイブを模したものとなっている。 |
一撃必殺技
| 初代GGでのソルの一撃必殺技を再現したもの。 |
| 膝蹴りが当たると相手の脇を滑り抜け、巨大な火柱で相手を焼き尽くす。 |
CPU版専用覚醒必殺技
| 一定時間、テンションゲージとチャージゲージを自動的にMAXに固定し、移動スピードが大幅に上昇するパワーアップ技。 |
その他
| 石渡太輔の要望もあり、当初は誰にでも使いやすいキャラにする予定だったが、他のスタッフらの「扱いやすいキャラなら、ソルがいるじゃないか」という意見で現在の形に落ち着いた。 |
| 当初の予定では家庭用のソルのEXキャラクターとして出す予定だったようである。 |
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2172年
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クリフ=アンダーソンのスカウトにより聖騎士... |
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投票数
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