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つながりの強いひと
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筧康明
氏名 : 筧 康明 (Yasuaki KAKEHI)
1979年生まれ。
慶應義塾大学環境情報学部 准教授。
博士(学際情報学)[2007年取得]。
主な研究対象:実世界指向情報環境... |
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高橋桂太
氏名: 高橋 桂太 (たかはし けいた, Keita TAKAHASHI ) 職位: 特任助教 ( 東京大学IRT研究機構 ) 所属学会: IEEE , 電子情報通信学会 各会員 ... |
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原島博
学術俯瞰講義「情報が世界を変える」 講師紹介 ● 原島 博 先生(情報学環/工学部電子情報工学科)
1945年生まれ。
もともとは情報理論を中心とする... |
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廣瀬通孝
廣瀬 通孝 (ひろせ みちたか) 東京大学大学院情報理工学系研究科知能機械情報学専攻 教授 1954年5月7日生 神奈川県鎌倉市出身 【略歴】 1977年 東京大学工... |
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相澤清晴
東京大学 相澤清晴 教授/foo.log株式会社 代表取締役 小川誠 [ あいざわきよはる/おがわまこと ]
◇相澤 清晴(写真右) 東京大学 教授 1988年、東京大学... |
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谷川智洋
VR学会論文賞などの評価を受け、国立科学博物館「マヤ文明展」における技術協力やメディアアートへの応用などへの積極的な展開につながっている。 詳細 |
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大谷智子
日本の元皇族で、旧名は智子女王。香淳皇后の妹。東本願寺第24世法主・大谷光暢の妻。東本願寺裏方。院号は歌徳院。法名は如智禅尼。 |
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松下光範
日常生活において様々な情報処理システムの恩恵を受けながら暮らしています。ICT (Information Communication Technology) の高度化やネットワークの普及によ... |
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金子正秀
金子 正秀 所属講座 電子知能システム学講座 研究分野 知的画像情報処理、知能ロボットとのアクティブインタラクション、
マルチメディア情報によ... |
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鈴木康広
日本のアーティスト。静岡県浜松市生まれ。2001年に東京造形大学造形学部デザイン学科デザインII類卒業し、現在東京大学先端科学技術研究センター中邑研究室... |
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森川泰成
■司会―――森川泰成(大成建設)
■副司会――松永直美(レモン画翠)
■記録―――高瀬大樹(清水建設)
<プログラム>
■1.主旨説明 ――朝山秀一(東京電機大学... |
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赤塚大典
2006年度前期の情報処理推進機構IPA 未踏ソフトウェア創造事業の一環として赤塚氏が研究開発したコミュニケーションツール。 基本機能は、mixi内の同ページを... |
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川上直樹
教員紹介 川上 直樹(かわかみ なおき) 東京大学大学院 情報理工学系研究科
システム情報学工学専攻
講師 〒113-8656 東京都文京区本郷 7-3-1 工学部 1 号館... |
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内山博子
■ 講師プロフィール
内山 博子(うちやま ひろこ)
女子美術大学卒業、筑波大学大学院芸術研究科修了。共著「コンピュータ・グラフィックス・アート」。B... |
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西村邦裕
西村 邦裕
東京大学 大学院情報理工学系研究科 助教
東京大学工学部卒業後、2003年 東京大学大学院情報理工学系研究科修士課程 修了、2006年 東京大学大学... |
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西田友是
3次元物体のリアルな表現法、照明シミュレーション(種々の光源、相互反射光の計算、天空光)、景観予測、自由曲面(など)の表示法、雲などの自然物の表示、... |
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斎藤英雄
斎藤 英雄 略歴 1965年生まれ.1992年慶大院理工学研究科電気工学専攻博士課程修了.博士(工学).同年慶大助手,その後専任講師,助教授を経て,2006年より... |
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池内克史
池内克史(いけうちかつし、1949年-)はコンピュータビジョン分野の情報工学者。2008年現在、東京大学大学院情報学環教授。大阪府生まれ。MIT人工知能研究所... |
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山岡潤一
学術論文:
筧 康明, 山岡 潤一, 赤塚 大典, 苗村 健:
“Tablescape Animation: 手描きキャラクタと卓上オブジェクトを用いた即興的アニメーション制作環境” ... |
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小池崇文
小池 崇文 氏 日立製作所 横浜研究所 主任研究員 1997年、東京大学大学院 工学系研究科 修士課程修了。同年、日立製作所入社。2000年から裸眼3Dディスプレイ... |
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プロフィール
苗村健 更新日: 10/12/16 15:05 研究者氏名 苗村健 ハンドル 苗村 eメール naemura nae-lab.org URL http://www.nae-lab.org/ 所属 東京大学 部署 大学院情報理工学系研究科 電子情報学専攻 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 職名 准教授 学位 博士(工学) その他の所属 学際情報学府先端表現情報学コース プロフィール 東京大学大学院 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 准教授.同 学際情報学府 先端表現情報学コース,工学部電子情報工学科メディアコンテンツラボ 兼担.日本バーチャルリアリティ学会 理事,アート&エンタテインメント研究委員会 委員長.電子情報通信学会 マルチメディア・仮想環境基礎研究委員会 委員長.映像情報メディア学会 企 ... もっと見る
苗村健 更新日: 10/12/16 15:05 研究者氏名 苗村健 ハンドル 苗村 eメール naemura nae-lab.org URL http://www.nae-lab.org/ 所属 東京大学 部署 大学院情報理工学系研究科 電子情報学専攻 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 職名 准教授 学位 博士(工学) その他の所属 学際情報学府先端表現情報学コース プロフィール 東京大学大学院 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 准教授.同 学際情報学府 先端表現情報学コース,工学部電子情報工学科メディアコンテンツラボ 兼担.日本バーチャルリアリティ学会 理事,アート&エンタテインメント研究委員会 委員長.電子情報通信学会 マルチメディア・仮想環境基礎研究委員会 委員長.映像情報メディア学会 企画委員.1997年,東京大学大学院工学系研究科電子工学専攻博士課程修了.2000年~2002年,米国スタンフォード大学客員助教授(日本学術振興会海外特別研究員).2002年より現職. 研究キーワード 全て表示 光線記述(2) , 空間共有通信(1) , 多眼カメラ(1) , 多眼画像(1) , イメージベースレンダリング(1) , イメ-ジベ-スレンダリング(1) , 次世代画像通信(2) , 冗長圧縮符号化(1) , 構造抽出(1) , 鏡面インタフェイス(1) , 空間情報サンプリング(1) , 仮想オブジェクト面(1) , 情報圧縮(4) , 三次元統合画像通信(1) , 光線空間(1) , 光線情報(1) , 3次元空間符号化(1) , 3次元空間(2) , 3次元動画像通信(1) , 画像符号化(4) Misc テキストで表示 1 2 3 4 > 似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成システムに関する基礎検討(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般) 中洲俊信, 苗村健, 原島博 電子情報通信学会技術研究報告. IE, 画像工学 108(127) 95-100 2008年7月 似顔絵作成の経験者はそれぞれ独自の表現スタイルをもっており,同じ対象人物を描く場合でも作者によって誇張表現が異なる.筆者らは,これまでに,13人の似顔絵画家を被験者として似顔絵作成実験を行い,画家同士での誇張表現の多様性について検討してきた.本論文では,ここで得られた誇張表現を教師として機械学習し,同じ対象人物でも複数の誇張ができるような似顔絵作成システムの構築を目指す.プロトタイプとして,対象人物の無表情顔写真をトレースした線画を入力とし,そこから全自動で複数の誇張を施した似顔絵を出力するシステムを設計した.なお,ここではニューラルネットワークを用いた.本システムで生成した似顔絵の誇張表現を分析した結果,各画家が施した誇張表現と共通する点も見られ,似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成が実現できた. 似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成システムに関する基礎検討(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般) 中洲俊信, 苗村健, 原島博 電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 108(128) 95-100 2008年7月 似顔絵作成の経験者はそれぞれ独自の表現スタイルをもっており,同じ対象人物を描く場合でも作者によって誇張表現が異なる.筆者らは,これまでに,13人の似顔絵画家を被験者として似顔絵作成実験を行い,画家同士での誇張表現の多様性について検討してきた。本論文では,ここで得られた誇張表現を教師として機械学習し,同じ対象人物でも複数の誇張ができるような似顔絵作成システムの構築を目指す.プロトタイプとして,対象人物の無表情顔写真をトレースした線画を入力とし,そこから全自動で複数の誇張を施した似顔絵を出力するシステムを設計した.なお,ここではニューラルネットワークを用いた.本システムで生成した似顔絵の誇張表現を分析した結果,各画家が施した誇張表現と共通する点も見られ,似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成が実現できた. u-soul : 超音波を用いた空間的な音像提示システム 吉野 祥之, 苗村 健 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 = Transactions of the Virtual Reality Society of Japan 13(2) 239-246 2008年6月 バーチャルとリアルの連動を支える基盤技術 苗村 健, 木田 巧, チェン ドミニク 日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan 13(1) 20-24 2008年3月 レーザープラズマ方式自由空間点群ディスプレイにおける3次元コンテンツ制作の基礎検討(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム) 伊野浩太, 苗村健 電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 107(554) 19-23 2008年3月 レーザープラズマ方式自由空聞点群ディスプレイという,空間の自由な点を発光させ映像を描画できる技術の開発が進んでいる.本稿では,そのハードウェア的性質を考慮し,本ディスプレイ用の3次元点群コンテンツとコンテンツ制作ツールおよびソフトウェア的な描画精度向上に関する基礎的な検討を行なう. 戻る
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