47604
47947
562832
%E8%A5%BF%E8%A7%92%E5%8F%8B%E5%AE%8F
%E8%A5%BF%E8%A7%92%E5%8F%8B%E5%AE%8F
%E8%A5%BF%E8%A7%92%E5%8F%8B%E5%AE%8F
%E8%A5%BF%E8%A7%92%E5%8F%8B%E5%AE%8F
%E8%A5%BF%E8%A7%92%E5%8F%8B%E5%AE%8F
0
|
他の画像検索結果
他人の画像が選択されている・混じっている場合
画像候補は人物名で顔画像を検索したものです。
人物として適切でない画像も含まれてしまう可能性があります。
適切な画像になるよう 西角友宏の画像検索結果ページで修正できます
|
|
ネットワーク
|
タグ
キーワード
|
|
|
|
|
|
|
|
|
関連商品
|
|
|
|
つながりの強いひと
|
|
遠藤雅伸
遠藤雅伸(えんどうまさのぶ、1959年2月23日-)は東京都渋谷区出身のゲームクリエイター、ゲーム製作会社ゲームスタジオ代表取締役、モバイル&ゲームスタジオ... |
|
|
和田洋一
和田洋一スクウェア・エニックス社長が兼務 タイトー 更新日: 2006-06-25 ■ 和田 洋一【わだ・よういち】 【肩書き】 タイトー 【生年月日】 昭和34... |
|
|
岩谷徹
岩谷徹(いわたにとおる、1955年1月25日-)は日本のゲームクリエイター。「パックマン」の生みの親として知られる。東京都目黒区出身。大阪芸術大学客員教授... |
|
|
齋藤晃
齋藤 晃(サイトウ アキラ) 1931(昭和6)年東京生まれ。1953年休眠中の慶應義塾大学鉄道研究会を復活、卒業後も朝日新聞「世界の鉄道」の編集を軸に結束し、... |
|
|
宮本茂
日本の男性ゲームクリエイター、任天堂株式会社専務取締役情報開発本部長。同社のゲームソフト開発の中心的存在。愛称に「ミヤホン」「ミヤポン」。任天堂を... |
|
|
堀井雄二
堀井雄二(ほりいゆうじ、1954年1月6日-)は兵庫県洲本市出身のゲームデザイナー、作家、アーマープロジェクト代表取締役。『ドラゴンクエストシリーズ』の生... |
|
|
中村光一
ゲームクリエイター、株式会社チュンソフト代表取締役社長。 |
|
|
坂口博信
茨城県日立市出身のゲームクリエイター、脚本家、映画監督。現在はハワイ在住。世界的人気RPGファイナルファンタジーシリーズの生みの親として知られている。... |
|
|
田尻智
田尻智(たじりさとし、1965年8月28日-)は株式会社ゲームフリークの代表取締役社長。ゲームクリエイターであり、『ポケットモンスター』(ポケモン)の生み... |
|
|
藤子・F・不二雄
日本の漫画家。富山県高岡市定塚町出身。富山県立高岡工芸高等学校電気科卒。血液型O型。安孫子素雄(藤子不二雄)と共に藤子不二雄としてペアを組み、作品を... |
|
|
岡本吉起
『GENJI』シリーズなどで知られるゲームプロデューサー。株式会社ゲームリパブリック代表取締役社長。元カプコン専務取締役。愛媛県南宇和郡愛南町(旧・一本... |
|
|
石村繁一
石村繁一 バンダイナムコゲームス 更新日: 2010-02-04 ■ 石村繁一【いしむら しげいち】 【肩書き】 バンダイナムコゲームス 元社長 【生年月日】 昭... |
|
|
高橋龍也
石川県出身のシナリオライターである。かつてはアクアプラス、プレイムでゲームクリエイターとして活動していたが、現在はアニメの脚本家として活動している... |
|
|
鈴木裕
鈴木裕(すずきゆう、1958年6月10日-)は日本のゲームクリエイター。1980年代中盤から1990年代にかけてセガを代表するアーケードゲームのヒット作を多数制作... |
|
|
稲船敬二
稲船敬二(いなふねけいじ、1965年5月8日-)は日本のゲームクリエイター、キャラクターデザイナー。株式会社コンセプトおよびインターセプト代表取締役。 |
|
|
富野由悠季
日本のアニメーション監督、演出家、脚本家、作詞家、小説家。本人は演出家・原案提供者としている(『∀の癒し』より)。神奈川県小田原市出身。相洋高等学校... |
|
|
稲葉敦志
日本のゲームクリエイター・ゲームプロデューサー。石川県金沢市出身。アイレム、ナスカ、SNKなどにプログラマーとして勤務した後、1998年カプコンに入社。プ... |
|
|
飯田和敏
飯田和敏(いいだかずとし、1968年-)は日本のゲームクリエイター。グラスホッパー・マニファクチュア所属。有限会社バウロズ取締役社長。デジタルハリウッド... |
|
|
千原せいじ
日本のお笑い芸人、タレント、俳優。お笑いコンビ千原兄弟のツッコミを担当。本名及び旧芸名、千原靖史(ちはらせいじ)。京都府福知山市出身。吉本興業所属... |
|
|
飯野賢治
日本のゲームクリエイター。株式会社フロムイエロートゥオレンジ代表取締役社長。 |
|
|
プロフィール
西角友宏(にしかどともひろ、1944年3月31日-)は、日本のゲームデザイナー・ゲームクリエイター。株式会社ドリームス会長。大ブームを起こした『スペースインベーダー』の生みの親として知られる。
経歴
| 大阪府岸和田市出身。 |
| 東京電機大学通信工学卒業後、音響メーカーに就職。 |
| 後に1969年にタイトーの子会社であるパシフィック工業に入社、さらにタイトーに移籍している。 |
| 元々、エレメカのエンジニアを勤めていたが、『ポン』やCPUの存在を知った時「これからはゲームの度に部品を全て作り直すのでなく、集積回路のデータを書き換えるだけで、ゲームバランスの調整や新ゲームの作成が楽になる」というメリットを見抜いており、日本のアーケードビデオゲーム黎明期において、後述する傑作を何作も手がけた。 |
| しかし活躍した時期が大変早い為、一般のゲームマニアにはインベーダー程度しか知られていないのが実情である。 |
| そのほか、『スペースインベーダー』開発のさいにコンピューター用ペンデバイスを開発した |
| 1996年退社、非常勤技術顧問を2年間勤めると共に、有限会社ドリームスを設立。 |
| 2010年現在、ドリームスの会長である。 |
主なゲーム
| スカイファイター(1970年、エレメカ)。 |
| スカイファイターII(1971年、エレメカ)。 |
| これはビデオゲームでなくエレメカ。 |
| 幻灯機機能を使い、映える青空が表現されていた。 |
| サッカー(1973年、AC)。 |
| アタリの『ポン』をヒントに開発。 |
| サッカーゲームと言うよりまだ「ポン」の亜流だった。 |
| 日本人が開発したアーケードビデオゲームとしては、日本初とされている。 |
| デビスカップ(1973年、AC)。 |
| スピードレースシリーズ(1974年、AC)。 |
| ウエスタンガン(1975年、AC)。 |
| インターセプター(1976年、AC)。 |
| フィスコ400(1977年、AC)。 |
| スペースインベーダー(1978年、AC)。 |
| インベーダーブーム後のROM交換による新作ゲームも、西角が担当している。 |
| スペースインベーダーパートII(1979年、AC)。 |
| ルナレスキュー(1979年、AC)。 |
| バルーンボンバー(1980年、AC)。 |
| 一部のゲームは今もタイトーで保有されており、かつては「テレビゲームとデジタル科学展」など歴史展示系イベントの他、ゲームセンターHeyや、横濱はじめて物語にも設置された事があった。 |
|
1944年
|
西角 友宏(にしかど ともひろ)は、日本のゲ... |
|
1969年
|
タイトーの子会社であるパシフィック工業に入... |
|
投票数
0
| ふりがな |
|
| 性別 |
|
| 出身地 |
|
| 生年月日 |
|
| 血液型 |
|
| 職業 |
|
| 所属 |
|
| Twitter |
|
|
|
|
西角友宏さんについてのひとこと紹介
|
|
|
|