| ;秘剣陽炎〔かげろう〕。 |
| 居合の構えで気を練り、素早く抜刀して三日月形の飛び道具を発生させる。 |
| 発生は遅いが、飛び道具としての突進速度は結構速い。 |
| 遠距離での牽制や起き攻めに向いている。 |
| ;秘剣ささめゆき・閃。 |
| 右京が使う「秘剣ささめゆき」の性能違い。 |
| 右京と同様に果物(この場合は柿)を投げた後に連続で斬撃するが、斬撃がヒットすると相手を吸い込んでロックして、そのまま斬撃を撃ち込む(33斬)。 |
| ガードされた場合、刀を納めているときが最大のスキ(強斬りの場合は結構長め)となるので使いにくいことが多い。 |
| しかしながら、攻撃中に相手はガードしかできないので、相手の体力が残り少なくなってきたときに使ってみると効果的。 |
| ただ、『天下一剣客伝』では相手が剣スピリッツの場合だと、完全ガードからのガードキャンセルをされてしまう場合がある。 |
| ナコルルに変身して行う下段突進技。 |
| 対CPU夢路戦では使用数が最も多い技だが、いつ仕掛けてくるのかもわからないので、特に初見のプレイヤーを中心に、わかっていても大抵のプレイヤーは対応に遅れることが多い。 |
| また、立ちガード不能であるとわかっていて仕掛けられた瞬間の対処が、(特に立っている状態で仕掛けられたときに)ついガードを立ちの状態のままでしてしまうプレイヤーも多い。 |
| 牙神幻十郎に変身して行う突進技。 |
| 対CPU夢路戦では「アンヌムツベ」と同様に使用数が最も多い技でもある。 |
| 終わり際に幻十郎と同じ台詞を言う。 |
| 連続コマンドではないので、1コマンドで全部自動で行い、ヒットすると威力もかなりのものだが、ガードされると反撃は必至である。 |
| 服部半蔵に変身して行う投げ技。 |
| 対CPU夢路戦では、近距離攻撃をすると仕掛けてくる。 |
| また、変身中・解除中に無敵時間があり、たとえ近距離で攻めまくったとしても、これを利用して投げられて切り返されることもある。 |
| そういうことが度々あるので、対CPU夢路戦では一番猛威を振るう技であると思われる。 |
| また、無敵時間中は投げも効かない。 |
| 覇王丸に変身して行う対空技。 |
| 夢路が行う「弧月斬」は強斬りバージョンなので、ガードされると反撃は必至である。 |
| 千両狂死郎に変身して行う打撃技の一種。 |
| 薙刀を体の支えにして、全身を炎に纏いながら蹴りを出してくる。 |
| 近距離で当たり、相手がガード状態ならば、かなり体力を削れることができる場合もある。 |
| シャルロットに変身して、とてつもなく長いリーチの突きを放つ飛び道具の一種。 |
| 対CPU夢路戦では、(特にジャンプで)無駄に懐に飛び込もうとすると仕掛けられるケースが目立つ。 |
| ;ルプシカムイウェイサンペコル。 |
| リムルルに変身して行う突進技。 |
| リムルルの技とは違い、いきなり前宙の状態で飛び込んできて尻餅をつく。 |
| 出だしである変身から飛び込み開始の瞬間までの間が無敵であるためか、対CPU夢路戦では近距離での接戦中に割り込みとして使われることが多い。 |
| 右京に変身して行う打撃技。 |
| オリジナルは空中で出す技だが、夢路の場合は地上でのみ変身できるようになっているので空中では繰り出せない。 |
| 変身後の突進速度が緩やかでガードされることが多く、あまり使う機会がないような技のためか、対CPU夢路戦でも使われることが滅多にない。 |
| 柳生十兵衛に変身して行う当て身打ち技。 |
| 成功時のセリフは十兵衛と夢路の口調が混じったものである。 |
| これも対CPU夢路戦での使用頻度は低い。 |
| 徳川慶寅に変身して行う突進技。 |
| このときのカラーは物凄く毒々しい配色になる。 |
| こちらも対CPU夢路戦での使用頻度は低いほうである。 |
| ;秘剣草蛍〔くさぼたる〕。 |
| 分かりやすく言えば、夢路版「秘剣ツバメ返し」だが、初代や『真』の右京のように燕型の気の飛び道具を放つ。 |
| 振り下ろす剣自体には攻撃判定がなく、この飛び道具だけに攻撃判定が存在する。 |
| 幻術技の「ツバメ返し」とは違い、こちらは空中技となっている。 |
| 退き込み(バックステップ)中での入力が可能となっており、牽制として使え、投げで崩した後の起き攻めにも使える。 |
| 見た目は『零』で使った幻術動作を思わせるような感じである。 |
| 押すボタンによって、動作が異なる。 |
| 弱斬り版は一瞬消えて素早く相手の前に詰め寄り、柄を打ちつける。 |
| 中斬り版は弱斬り版と同様に移動して、相手を斬りつける。 |
| 強斬り版は素早く相手の後ろに回りこんで斬りつける(ちなみに右京も『零』以降の踏み込み(ダッシュ)中斬りが同様の動作となっている)が、あまり距離が離れていると回り込めず隙を作る。 |
| 刀を素早く抜いてすぐに納めると、斜め上方に伸びる剣閃が発生する。 |
| 一連の動作は右京の「秘剣神送り」に似ている。 |
| 連続技に組み込めるが、しゃがんでいる相手には当たりにくい。 |
| 連続技にはこちらの方が安定して組み込める。 |