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プロフィール
- アクセル・ロウとは
- 概要
- ストーリー
- ゲーム中の性能
- 必殺技
- フォースブレイク
- 覚醒必殺技
- 一撃必殺技
- その他
- 関連項目
アクセル=ロウ(Axl=Low)は、2D対戦型格闘ゲーム「GUILTYGEARシリーズ」に登場する架空の人物。担当声優は 難波圭一。
概要
| 銃弾をかわせるほどの身体能力に加えて鎖鎌を自在に使いこなす古武術の使い手。 |
| これに我流で会得した火の法術を組み合わせ、技を強化させている。 |
| 死の概念を極度に嫌っていて、スラム街の喧騒を一人の死者も出さずに僅か半年で静めたと言う逸話を持つ。 |
| 20世紀の人間であるが、ある日を境にタイムスリップする体質になってしまう。 |
| 様々な時代を頻繁に行き来しながら元の世界に戻る方法を探しているが、命がけの闘いへと身を投じて行くうちに現在はその手掛りを掴みつつある。 |
| そこまでして元の時代に執着する理由は、20世紀に置いてけぼりにしている彼女・「めぐみ」の為である。 |
| クリフとは過去から付き合いがある。 |
| ソルとは、行く先々で出会う程の腐れ縁で、今では「旦那」と呼んで慕うほどの仲である。 |
| またイノとも面識がある。 |
| 本人は「3枚目」と称しているが、流行には敏感でお洒落である。 |
| 『GG』から『GGX』までは1年も経っていないが、アクセルだけは3年分の歳月を過している。 |
| 「難波圭一が声を担当したらどのような人物になるか」というイメージから膨れ上がったキャラクターである。 |
| ガンズ・アンド・ローゼズのボーカルであるアクセル・ローズから。 |
| 容姿も非常に似ている。 |
ストーリー
| 一言で言えば、20世紀の人間であるアクセルが元の時代へ帰ろうとする話だが、レイヴンの存在や自身が因果律干渉体である事などがストーリーを複雑な物にしている。 |
| 占い師から、どんな願いでも叶えると言う大会の情報を知り出場を決意するが、それがガセである事が分かると何処かへ姿を消した。 |
| 自分の体にタイムスリップの原因があると判断したアクセルは、どんな奇病でも治してしまうと言う名医ファウストを訪ね旅を始めた。 |
| しかしタイムスリップの現象が医術と何ら関係ない事が判明し、代わりにアクセルの同一存在が原因である事をファウストから教わる。 |
| 手掛りを掴みかけたアクセルであったが、再びどこかの時代へ飛ばされてしまった。 |
| あの男の影に現状を打開する光明を見出したアクセル。 |
| 闘いの末にレイヴンと名乗る謎の男と出会い、そこで衝撃的な事実を知る事になる。 |
ゲーム中の性能
| 鎖鎌による長いリーチで相手を近寄らせない戦いができる、いわゆるダルシムタイプのキャラクター。 |
| 長いリーチによって、牽制・対空能力に特に秀でており相手を寄せ付けない。 |
| しかし、このタイプのキャラクターがその長いリーチの代わりに抱えてきた「動きが遅い」「近寄られると脆い」などの弱点があえて取り去られているのが従来のキャラクターとの大きな違いである。 |
| 機動力は作中で最もスタンダードなキャラクターの一人であるソル・バッドガイと同程度であるし、無敵技や相手の攻撃を受けて返す当て身技などの切り返し技を揃えている。 |
| 攻撃力も全体的に高めで、中でも壁際で「アクセルボンバー」を何度も叩き込む通称「ボンバーループ」が強力。 |
| また、テクニックもさほど難しいものはあまりないため、遠距離主体の通常技に慣れれば、万能で使いやすいキャラクターである。 |
| 弱点は、いわゆる弱パンチがないなど、いくら改善されているとはいってもやはり小回りは他キャラクターほど利かず、接近されると脆いこと。 |
| また、ガードを崩す能力に不安があり、攻めるよりは対応しながらダメージを取るのが基本戦法である。 |
| 細かいポイントとして、食らい判定も大きめなので、相手の高威力のコンボが容易に入りやすいことにも注意。 |
| 『ΛC』になってから、通常技の遠距離に攻撃する技が2ヒットするようになり、動きに安定性が増し、さらに使いやすくなったと言える。 |
必殺技
| ;弁天刈り |
| 鎖鎌を交差させて斬る技。 |
| HS版のみ鎖鎌を斜め上に伸ばす動作が追加され「アクセルボンバー」に派生可能。 |
| 技の途中、一瞬だけ弁天の姿が見える。 |
| シリーズによって無敵時間が異なるものの主に切り返しに使用。 |
| ;追加アクセルボンバー |
| :爆風を身に纏って飛び上がり、体当たりを決める技。 |
| 『ΛC』になってからは受身不能時間が非常に長くなり通常の「アクセルボンバー」との違いができた。 |
| ;鎌閃撃 |
| 鎖鎌を前方に飛ばす技、『XX』以降3ヒットする飛び道具扱いの必殺技。 |
| 主に連続技に使用。 |
| ;曲鎖撃 |
| :鎖鎌を上に振り上げる技。 |
| 「鎌閃撃」で伸ばした鎖鎌を弧を描く軌道で手元に戻す。 |
| ;旋鎖撃 |
| :鎖鎌を自分の目の前でぐるぐる回す技。 |
| 下段判定(厳密には上段にも判定はある)、多段ヒット。 |
| 回転平面は地面に対して垂直。 |
| ;羅鐘旋 |
| 青い光を纏った鎖鎌を飛ばすガード不能技。 |
| ヒット後は相手を吊るし上げ爆発させる。 |
| ドラマ『必殺仕事人』の有名なポーズに似ている。 |
| ;羅鐘旋フェイント |
| :名前のとおり「羅鐘旋」のモーションを途中で中断する技。 |
| ;アクセルボンバー |
| 『SLASH』までは見た目、性能は『SLASH』時の「追加アクセルボンバー」と同じ。 |
| 『ΛC』では地面に突っ込んでいくモーションに変更。 |
| 『SLASH』までのものはフォースブレイク専用技に。 |
| ;天放石上段・下段 |
| 上段は立ちガード可能技を、下段はしゃがみガード可能技を取る当身技。 |
| 『GGX』では相手を放り投げるモーションだったが、『XX』以降はバンダナを相手にかぶせ反撃するモーションに変更。 |
| 飛び道具は取れない。 |
| ;蜂巣箱 |
| 立ちガード可能な技を取れる当身技。 |
| 飛び道具も取ることが出来る。 |
| ;雷影鎖撃 |
| S版・HS版の2種類存在する。 |
| S版は一定距離をジャンプし相手の背後から攻撃。 |
| HS版は一旦画面外上空にジャンプした後地面に水平に鎖鎌を横回転させながら落ちてくる技。 |
| 『SLASH』からはHSを押し続けることにより滞空時間を調節できるになった。 |
| ;虚空撃 |
| 鎖鎌を9時から1時の方向(右向き時)に反時計回りで回転させる空中必殺技。 |
| 主に連続技や対空潰しなどに使う。 |
| 前方に飛び込みながら鎖鎌を振り下ろす技。 |
| 名前が付いているのは『GG』までで、以降は唯の通常技。 |
| 姿勢を低くして突進する。 |
| ダストアタックと同等の効果を持っており、ヒット時はホーミングジャンプに移行できる。 |
フォースブレイク
| モーションは覚醒必殺技の時と同じ。 |
| 鎖鎌を左右に伸ばした後、炎を纏わせて頭上に持っていき爆発させる。 |
| 『SLASH』までの「アクセルボンバー」と同じモーション。 |
覚醒必殺技
| 炎を纏った鎖鎌を大きく回転させた後、前方に飛ばす技。 |
| 無敵時間を利用した割り込みなどに使用。 |
| 突進した後に連撃を加える乱舞系の覚醒必殺技。 |
一撃必殺技
| 相手を鎖にまきつけ(簀巻き状態になる)、圧殺する技。 |
| 26分の1の確率で、炎の雨が降ってくる。 |
| 発動後、鎖を這わせて作った陣を足元に広げる。 |
| ヒット後、画面外から鎖鎌が飛んできて攻撃、最後に無数の鎖鎌によって相手を固定、爆破する一撃必殺技。 |
| 準備・発生共に遅いため、(多くの一撃必殺技にも言えるが)決まる事は少ない。 |
その他
| 初代のバンダナはチューリップ柄。 |
| 着用している服装のデザインはユニオンジャックを元にしている。 |
| プロフィールの出身地、誕生日、身長、体重、血液型はSNKの『餓狼伝説』シリーズのキャラクターであるビリー・カーンと一致しており、服装や技などについても共通点が多く見受けられる。 |
| また、難波圭一は『餓狼伝説3』などでビリーの声も当てたことがある。 |
| 線の細い外見にもかかわらず、体重が80kg近くあるのは初代の設定を引きずっている為。 |
| タイムスリップ現象は、「自分と同一の存在が、同一の時間軸に存在する」ことがキーとなって発生する。 |
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つながりの強いひと
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難波圭一
声優
日本の声優、俳優、声優、ナレーター。青二プロダクション所属、有限会社ケッケコーポレーション代表。山口県岩国市出身、血液型はAB型。星座はおとめ座。 |
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