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プロフィール
- ダルシムとは
- キャラクターの設定
- 家族
- ゲーム上の特徴
- 投げ技
- 特殊技
- 必殺技
- スーパーコンボ
- ウルトラコンボ
- アニメ映画
- 実写映画
- テレビアニメ
- 漫画
- その他
- 関連項目
ダルシム(Dhalsim、マラヤーラム文字表記:)は、カプコンが開発・販売している対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズに登場する架空の人物。
キャラクターの設定
| インド出身の僧侶で、ヨーガ(ヨガ)の達人。 |
| 首には、貧困のために死んだ子供達(自分の子ではない)の髑髏をぶら下げている。 |
| 寡黙で心優しい聖者で、自身の技を戦いの道具として使うことに迷いを感じながらも、自分を必要とする家族や村人たちのために戦う。 |
| 『ストII』に登場したプレイヤーキャラの中では、年齢不詳とされるベガや豪鬼を除くと最年長のキャラクターであった(『ストII』の世界格闘大会開催当時、約40歳)。 |
| 厳しい修行と信仰心によって火神アグニの力を借りた幻の炎を操るほか、両肘や両膝の関節を自由に外して手足を伸ばすことが可能。 |
| これにより戦いでは遠距離からの攻撃を得意とし、非戦闘時にも川で溺れた人の救助などに活用する(『スーパーストリートファイターIIX』(以後『IIX』と表記)エンディング)。 |
| 後の作品では空中浮遊や瞬間移動(テレポート)などの秘術も会得し、これらの技を駆使して相手を翻弄しながら戦う。 |
| 夫・父としての面も持つ。 |
| 若くて美人の妻サリーと幼い息子ダッタがいるほか、ペットにゾウも飼っている。 |
| 妻と共にヨーガの一環として「空腹を忘れる方法」を習得、托鉢のみで生活できるようになるが、そのような修行のできない息子が生まれたことで状況が一変。 |
| ヨーガは人を傷つける技術ではないと知りながらも、生活費を得るためにストリートファイトをしている。 |
| 時間軸が『ストリートファイターII』(以後『ストII』)以前となる『ストリートファイターZERO2』(以後『ZERO2』)では、村を襲った疫病の薬を手に入れるためにストリートファイトで金を稼いでいる。 |
| 『ストリートファイターIV』(以後『IV』)においては、ある日、村の水源を謎の武装集団に占拠されてしまったことから物語が始まる。 |
| 以前からダッタとクリスの手紙のやり取りから悪の組織シャドルーの復活を感じ取っていたダルシムは、水を取り戻すために再び旅に出る。 |
| 初代『ストリートファイター』に登場する破戒僧の烈とは知人である(ドラマCD第3弾にて判明)。 |
| 『マーブルスーパーヒーローズvsストリートファイター』では、エンディングでシュマゴラスと語り合う。 |
| メカ豪鬼を倒した後の会話では、相方にカレーを食べる事を勧める。 |
| なお『ストII』には黒目があったが、『ストリートファイターII'』(以後『ダッシュ』)以降は黒目が描かれなくなり、非人間らしさが強調されるようになった。 |
| その際立った特徴のため、格闘ゲームでの「色物」的キャラクターの元祖的な存在である。 |
家族
| ダルシムより約20歳年下の美しい女性。 |
| 17歳の時に息子ダッタを出産。 |
| ゲーム中ではダルシムのアーケードモードのエンディングなどに登場するほか、一部の作品ではダルシムのホームステージ(インド)の背景にも登場している(『ZERO』シリーズ、『スパIV』など)。 |
| その場合は画面奥で戦いを見守っており、夫の技がヒットすると拍手し、攻撃を受けると顔を背け、勝利すると喜び、敗北すると嘆くなどの様々なアクションを見ることができる。 |
| ダルシムとサリーの間に誕生した息子。 |
| ガイルの娘クリスとはペンフレンド。 |
| 『ストII』シリーズのダルシムのエンディングで登場して以来、『ZERO2』や『X-MENvsストリートファイター』、『SVCCHAOS』などのダルシムのエンディングにたびたび登場した。 |
ゲーム上の特徴
| 飛び道具技を持ち、上記の特性を活かした通常技のリーチが非常に長い。 |
| 遠距離で立ち回る戦法を得意とし、接近戦にもつれ込まれても「ヨガテレポート」で対処可能という防御特化のキャラクター。 |
| 移動速度が非常に遅く、ジャンプ時の滞空時間が長いのも特徴である。 |
| ダルシム最大の特徴である手足を伸ばした攻撃はリーチに優れるが食らい判定もあるため、相手の飛び道具や判定の強い攻撃を当てられるとダルシム自身がダメージを受けてしまう。 |
| ザンギエフなど足が遅く接近戦型の相手には無類の強さを誇り、またガイルの戦術の一つである「待ちガイル」に対して優位を主張できる数少ないキャラであった。 |
| 逆にブランカや春麗などスピードで攻め込んでくる相手には多少の苦戦を強いられる。 |
| 初代『ストII』では当初その特異さ・遅さばかりが注目されたが、使い込むプレイヤーが増えるにつれてガイルと並ぶ最強キャラの一角として君臨するまでになった。 |
| 1992年度の国技館での公式大会優勝者もダルシムを使用していた。 |
| 『ダッシュ』以降では徐々に弱体化が進むものの戦い方そのものは変化しておらず、シリーズを通して多くのプレイヤーに愛された。 |
| 『IV』では投げ技の性能が低めに設定されているものの、全体的な性能は過去のシリーズのものを踏襲しており、相手を近づけずに遠距離攻撃で封殺する戦法と「ヨガテレポート」による奇襲戦法が基本である。 |
| キャラクター性能としては体力値・気絶耐久値が低く、一発の攻撃力も高い方ではないため、対戦では他のキャラクターに遅れを取ることも多かったが、2008年11月と2009年1月に開催された2つの公式大会では、両大会ともダルシムを使用したプレイヤーが優勝を飾るなど、その潜在能力の高さが証明されることとなった。 |
投げ技
| 掴んだ相手を背負い投げの要領で前方もしくは後方に投げ飛ばす。 |
| 作品によっては非常に投げ間合いが広く、かつ遠くへ投げ飛ばすため有利な条件で闘えるようになるが、作品によっては遠くへ投げ飛ばさずにその場に叩き付ける場合もある。 |
| 完全に投げ間合いを把握していれば、投げ間合いが狭いキャラクター(バルログなど)の間合いの外から一方的に投げることが出来る。 |
| 片腕で相手を掴み、振りほどかれるかKOするまで連続で頭部を殴り付ける。 |
| 『IV』では攻撃回数が固定されており、必ず2回殴った時点でその場に殴り倒すようになっている。 |
| 『ストII』が稼動して間もない頃、この技を利用したハメ技が流行した時期があり、『ダッシュ』以降は性能が調整されている。 |
特殊技
| 錐揉み状に回転しながら繰り出す蹴り技で、斜め下に降下する。 |
| 主に落下の軌道やタイミングを変えての奇襲に用いる。 |
| 『ストII』ではジャンプの頂点付近でしか出せなかったが、『ダッシュ』以降は一定の高度以上であれば任意のタイミングで出すことが可能になった。 |
| 『IIX』以降はキックボタンの弱・中・強で降下角度が変化するようになった。 |
| 錐揉み回転しながら頭突きで攻撃する。 |
| 「ドリルキック」より降下角度がゆるやかで遠くの相手を攻撃できる。 |
| 『ストII』から『ダッシュ』の際の仕様変更は「ドリルキック」と同様。 |
| 手刀を振り下ろす中段技。 |
| 威力が極端に低く、モーションも独特。 |
| 『ストリートファイターEX』(以後『EX』)シリーズではガードブレイク技になり、手が巨大化する。 |
| 『MARVELVS.〜』シリーズで使用。 |
| 一定時間空中を飛べる。 |
| 『ストIV』シリーズでの技。 |
| 足を伸ばしながら片足立ちになり、上方向へ逃れる回避技。 |
| ボタンを離さず押し続けることで動作時間の延長が可能。 |
| 上半身に関しては無防備だが、動作中は下半身や足元への攻撃なら打撃や飛び道具問わず避けることができる。 |
必殺技
| 口から小さな火の玉を吐き、前方に飛ばす飛び道具。 |
| コマンド型の飛び道具としては前後の隙は少ない部類に入るが、作品によっては飛距離に制限が設けられており、相手に届く前に消えてしまうものもある。 |
| 単発の攻撃力は高くなく、基本的に攻撃よりも牽制に使われる。 |
| 『ターボ』まではヒットすると必ず相手を燃焼ダウンさせていたが、『スーパーストリートファイターII』(以後『スーパー』)以降はボタンの強弱や間合いによって性能が変化するようになった。 |
| 口から大きな炎を吹き出し、一定時間目の前に放射する。 |
| 「ヨガファイヤー」よりも射程距離は短いが、威力と攻撃範囲の広さに優れる。 |
| レバーを後方から下を通り前方まで半回転させる操作は、この技にちなんで「ヨガフレイムコマンド」「ヨガ」として今でも格闘ゲーム用語として残っている。 |
| 『ストリートファイターZERO』シリーズ以降の「ヨガフレイム」は「逆ヨガ」コマンドになっているが、用語としての「ヨガ」の指すものは変わらずにいる。 |
| 上方向への攻撃範囲が広いが低い位置に判定がないため、地上の相手にはごく一部の背が高いキャラクターにしか当たらない。 |
| 「ヨガフレイム」の開発中名称でもあり、『ストII』のインストカードに誤ってそのまま「ヨガブラスト」と記載されている。 |
| 『ストリートファイターII'ターボ』(以後『ターボ』)からの技。 |
| 画面中の別の場所に瞬間移動する技で、入力時のコマンドにより出現位置を任意に変えることが可能。 |
スーパーコンボ
| インフェルノ(Inferno)は「地獄」を意味する。 |
| 『ZERO2』で登場した際は性能が変わり、炎を上下に激しく吹き散らし、相手を巻き込んで多段ヒットする技に変更された。 |
| 『VS.マーヴル』シリーズでは吹く炎が巨大になり、レバーで炎を吹く方向を制御可能。 |
| 空中の相手を足で掴み、プロレス技のフランケンシュタイナーのような体勢で地面に1回から3回叩き付ける。 |
| 『EX』シリーズで使用している技で、『SNKVS.CAPCOMSVCCHAOS』(以後『SVCCHAOS』と表記)ではEXCEEDとして使用する。 |
ウルトラコンボ
| 投げ技のため相手はガードすることができず、技の威力も「ヨガカタストロフィー」よりも上だが地上では発動できないため、発動するには必ず自身が空中に飛ぶ必要がある。 |
アニメ映画
| 1994年のアニメ映画『ストリートファイターIIMOVIE』ではインドでの賭け試合でエドモンド本田と対戦する。 |
| 金縛りの術で本田を追い詰めるも、背後から強い闘気(観戦していたリュウのもの)を感じ取った隙に反撃されて形勢が逆転。 |
実写映画
| ハリウッド映画『ストリートファイター』では、ヨガも格闘も関係ない科学者。 |
| 人間兵器の研究を進めつつ、カルロス・ブランカ中尉(愛称チャーリー)を洗脳・改造した(当初は続編製作が企画されており、自らの研究により超人化して復活することも考案されていた)。 |
テレビアニメ
| 1995年のテレビアニメ『ストリートファイターIIV』では、インド・カルカッタ近郊の村アヒチャトラの僧侶として登場。 |
漫画
| 神崎将臣が連載していた『ストリートファイターII-RYU』では、予選トーナメントでのリュウの対戦相手として登場。 |
| 中平正彦が連載していた『スーパーストリートファイターIIキャミィ外伝』では、短期間だがキャミィの対戦相手として登場する。 |
その他
| 初期シリーズではダルシムはヨーガのことを「ヨガ」と呼んていたが、ヨーガが見直されブームになったのに合わせ、技名はそのままにダルシムの台詞も「ヨーガ」と表記されるようになった。 |
| 『ダッシュ』の開発中、急遽四天王(サガットやバルログなど)を使用キャラクターとして追加する事が決定された為に、ほとんど不眠不休で作業を続けていたスタッフの前で、バグにより突如「足から火を出す」という奇態を演じ、スタッフ達の睡眠時間をさらに削った。 |
| フジテレビ721のCS番組『ゲームセンターCX』では有野晋哉がスーパーファミコン版『ストリートファイターII』を攻略する際、このダルシムをお気に入りとして使用。 |
| 『第34回新春かくし芸大会』(1997年1月1日放送)の「STREETFIGHTER〜炎の戦い〜」(紅組演目)ではそのまんま東がそのまんまダルシムとして演じ、アニマルソドム(アニマル浜口)と戦っていた。 |
| 『週刊少年サンデー』で連載された漫画「焼きたて!!ジャぱん」では、登場人物の河内恭介がダルシムに変身。 |
| 「地球は救われた!だが権利問題は…?」と著作権を気にしたコメントがつけられていた(翌週号の最終回では「協力:カプコン」の文字を出していた)。 |
| なお作者の橋口たかしは、過去に『月刊コロコロコミック』で「ストII爆笑!!4コマギャグ外伝」を連載しており、約10年ぶりにダルシムを描いたということになる。 |
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1997年
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『第34回新春かくし芸大会』(放送)の「STRE... |
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2009年
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開催された2つの公式大会では、両大会ともダ... |
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