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プロフィール
- ピクミンとは
- 開発背景
- CMソング
- ストーリー
- ゲーム概要
- キャラクター詳細
- ホコタテ星人
- キャプテン・オリマー
- ピクミン
- 原生生物
- ステージ紹介
- アイテム
- 宇宙船パーツ一覧
- 関連サイト
ピクミン』( Pikmin)は、2001年10月26日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。ピクミンシリーズの第1作目。2008年12月25日には『Wiiであそぶ ピクミン』としてWiiに 移植された。
開発背景
| ゲームキューブ発表の席上におけるデモンストレーションにおいて流された映像の一つに、128人のマリオが画面を所狭しと走り回る、というものがあった。 |
| 他社の機種と違ってこのようなことが簡単に行える、という趣旨であったが、さすがに実際に100人のマリオが走り回るゲームは作られていない。 |
| しかし100体のキャラクターというアイデアは、宮本茂が庭先で見た、餌を運ぶアリの群れと結びついて『ピクミン』へと昇華したという。 |
| N64時代にも試作が存在していたらしいが、ゲームとして成立するほどの数は動かせず、そのままお蔵入りになっていたようである。 |
| ゲームキューブの性能なら2~300人動かすことも可能であったそうだが、ゲーム性などから現在の数に落ち着いた。 |
| 任天堂の公式サイト、およびパッケージではジャンルは「AIアクション」(AIはArtificialIntelligenceの頭文字)となっている。 |
| コンシューマゲーム機向けに大きなアレンジされているものの、その独特のシステムは海外では「リアルタイムストラテジー」の一種と見られることも多い。 |
| ピクミンの名前の由来は、英語のpickme(私を抜いて)からである(ゲーム中では後述のように「ピクピクニンジン」という野菜からとされている)。 |
CMソング
| 2001年11月に『ピクミン』のTVコマーシャルで用いられたCMソングが話題となり、ピクミンが食べられるCGや、さながらサラリーマンの悲哀を歌ったかのような歌詞 |
| {{PDF| |
| もあって、様々な替え歌が作られる |
| ほどの人気を博した。 |
| なお、CMには同曲が流れず森本レオがナレーションを務めているパターンも存在した。 |
| このCMソングは歌詞を若干の改変の上で「愛のうた〜ピクミンCMソング」(歌:ストロベリー・フラワー)としてCD発売され、ソフト自体とは別にヒットした。 |
| CMソングの売上は90万枚に達し、これは日本国内での『ピクミン』の売上50万本を大きく上回った。 |
| 無論、これはゲームソフト自体の宣伝・売上本数の増加にも大きく貢献したが、『ピクミン』自体は日数制限があるなどシビアなゲーム内容であったため、『ピクミン2』では「日数制限はなし」といったことが強調され広告されることとなった。 |
| テレビ東京系『おはスタ』のエンディングでは「愛のうた〜ピクミンCMソング」のテクノバージョン「ピクミンダンス」(演奏:ストロベリー音楽団)が使われまた、フランスでも『ピクミン』のTVコマーシャルが放映され、「VOSMEILLEURSAMIS-SONGOFLOVE」(歌:ジュリエット・キャッツ)というフランス語版のCDが発売された。 |
| 『ピクミン2』では一定の条件を満たすことにより、隊列のピクミン達が「愛のうた」を鼻歌で歌う。 |
| また、オリマーとピクミンがプレイヤーキャラとして登場している『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、ピクミンシリーズを舞台としたステージ「とある星」のBGMとして、「愛のうた」「愛のうたフランス語CMヴァージョン」(前述したフランス放映版)「種のうた」(『ピクミン2』のCMソング)が収録されている。 |
| 同作品に収録されている音楽の中で本来ゲーム中のBGMではないCMソングCMソング以外では、アニメ版カービィのBGM『強いぞ星の戦士』が『チェックナイト』(「カービィのエアライド」より)として使用されている。 |
| はこの3曲のみである。 |
| 『Wiiであそぶピクミン』のCMでも、再び「愛のうた」が使用された。 |
ストーリー
| ホコタテ運送会社のベテラン社員キャプテン・オリマーは、ホコタテ星では結構名の知れたベテラン宇宙飛行士であった。 |
| 彼の仕事は、愛機ドルフィン号に乗っての、星から星への荷物運送業務である。 |
| しかし、最近は特に仕事が忙しく、彼はなかなか家に帰れず、身体も痩せ、抜け毛が気になるようになっていた。 |
| そんな折、オリマーは気ままな一人旅を思いつき、社長からもらった有給休暇を使ってそれに出発する。 |
| だが、彼を襲ったのは、予想もしない最悪の事態であった。 |
| 突如飛来した流星とドルフィン号が衝突、ドルフィン号は近くの惑星に、バラバラになったパーツもろとも落下してしまう。 |
| 気を失っていたオリマーが目覚めると、そこには30個全てのパーツを失い、地面に頭から突き刺さって火花と煙を上げる無残な姿になったドルフィン号があった。 |
| さらにオリマーの不運は続く。 |
| オリマーやドルフィン号の墜落したこの星には、猛毒の大気(酸素)が含まれていることがわかった。 |
| 酸素を無効化する生命維持装置のバッテリーの残りは、たったの30日のみだったのだ。 |
| オリマーは早速パーツを探さんと足を踏み出す。 |
| その先に、オリマーは奇妙なものを見た。 |
| ホコタテ星特産のタマネギ「オニヨンタマネギ」に似た、大きな赤紫色の塊が地面に埋まっているのである。 |
| オリマーがそれに近づくと、それは鮮やかな赤色になり、3本の足を生やしてから、1つのタネを吹いた。 |
| やがて、地面から出た芽を引き抜くと、これまたホコタテ星特産のニンジン、「ピクピクニンジン」に似た奇妙な生物の姿が現れた。 |
| オリマーはその生物を「ピクミン」と名づけ、彼らの力を使って、この惑星からの脱出を決意する。 |
ゲーム概要
| プレイヤーは主人公「キャプテン・オリマー」として、奇妙な生物「ピクミン」の群れを率いて行動する。 |
| オリマーは宇宙船「ドルフィン号」とピクミンの家のような物体「オニヨン」(作中では「母体」とされる)の着陸した一帯を拠点として行動する。 |
| ピクミンはステージ上に最大100匹まで出現する。 |
| ピクミンを能力や状況に応じて、投げつけたりまとめて移動させたりして利用し、敵と戦わせたり、ステージ上の仕掛けを動かしたり、倒した敵やドルフィン号のパーツを運ばせたりする。 |
| オリマーとピクミンが行動できるのは朝から夕方までの間画面上の「太陽メーター」で表示される。 |
| 12目盛りあり、1目盛りが約1分7秒なので実時間にして約13分24秒であり、夜は夜行性の原生生物からの捕食を防ぐためドルフィン号とオニヨンが揃って上空へと避難する。 |
| 1日が終了したとき、ピクミンの数などが集計され、オリマーが日誌をつづる。 |
| パーツを回収するたびにドルフィン号が元の姿に戻っていき、どんどん行動範囲が広がっていく。 |
| そして30日以内にドルフィン号のすべてのパーツを回収し完成させ、ピクミンの星から脱出するのが目標である。 |
キャラクター詳細
| ''※この節ではこのゲームで判明することのみ記述する。 |
| 『ピクミン2』で判明することはピクミン2を参照。 |
ホコタテ星人
| ホコタテ星人(オリマー)は、身長が3cmほどの小さな種族である。 |
| ホコタテ星人にとってピクミンの星の大気中に含まれるある種の気体は猛毒である(純酸素は我々人間にとっても有毒である)。 |
| なお、ホコタテ星の名前は任天堂本社の所在地である京都府京都市南区上鳥羽鉾立町(ほこたてちょう)にちなむ、とされる。 |
キャプテン・オリマー
| ''詳細はキャプテン・オリマーを参照''。 |
| 生命維持装置と宇宙服のおかげで30日以内の活動には支障が無いが、基本的には弱く、ピクミンにさまざまな指示を出して危険に立ち向かう。 |
| ピクミンが近くにいないときにはパンチで攻撃できるが威力は低い。 |
| 星の生物や自然によって体力が0になった場合は、ゲームオーバーにはならないが強制的に宇宙船に戻され、その時に連れていたピクミンは全て失われる。 |
ピクミン
| ピクミンはオリマーが墜落した惑星で遭遇した、植物とも動物ともつかない奇妙な二足歩行生物である。 |
| ひょうたんをスリムにしたような体に、頭の頂点から葉あるいはつぼみ、あるいは花がついている。 |
| このついているものによって走る速さが変わる(花ピクミンが一番速く葉ピクミンが一番遅い)。 |
| オリマーによって放り投げられたり、あるいは指示によって移動し何かに接触したりすると、接触したものに応じて適当に判断し行動する。 |
| 原生生物には頭突きで攻撃し、倒した原生生物はオニヨンへ運び込んで増殖のための栄養源にする。 |
| さらにオリマーの求めに応じてドルフィン号のパーツをドルフィン号へと運んでもくれる。 |
| 今作では赤・黄・青の3種類が登場する。 |
| ピクミンは名前と同じ体色を持つ。 |
| 遭難地点に不時着したオリマーが最初に仲間にするピクミンである。 |
| 火に耐性があり、攻撃力が高い。 |
| 希望の森におり、そこで仲間にできる。 |
| 他の2色のピクミンより高く投げることができ、また、バクダン岩を扱うことができる。 |
| ピクミンを連れた状態で解散させるとバクダン岩を持っている側と、持っていない側に分けることができる。 |
| バクダン岩を持ったまま大地のエキスを吸わせることもできる。 |
| 樹海のヘソで最後に仲間にできる。 |
| 3色のピクミンのうち唯一水中でも呼吸ができ、溺れない。 |
| フリー状態(色の薄いとき)のときのみ溺れている他の色のピクミンを陸地に投げて助けることもできる。 |
| 土の壁を壊す等の工作活動もほかのピクミンと比べると早い。 |
原生生物
| オリマーたちが冒険する地域には、ピクミン以外にも数多くの種類の原生生物が生息している。 |
| いずれもが奇妙な形態と生活様式を有し、しかもその多くはオリマーたちやピクミンに対して攻撃的であり、彼らを捕食あるいは排除しようと攻撃を仕掛けてくる危険な存在である。 |
| また、これらの生物には捕食を行わない種が多く見られる。 |
| 原生生物の名前は「通称」と「和名」がある。 |
| これらはエンディングで通称の50音順にすべて明かされる。 |
| また通称や大まかな特徴はオリマーの日誌に書かれることもある。 |
ステージ紹介
| オリマーが初めてピクミン星に不時着した、自然豊かな場所。 |
| 最初のステージだけあってそれほど難度が高いわけではない。 |
| オリマーはここで初めて赤色のオニヨンとピクミンに出会い、最初のパーツ「メインエンジン」を回収することになる。 |
| 2日目以降は大量のペレット草が咲き、バクダン岩も設置され、8日目以降は日替わりでミウリンとミズモチが登場。 |
| チャッピーや小チャッピーなどの敵や、様々な種類の壁が登場する。 |
| 壁を2つ壊した先には黄ピクミンがいて、バクダン岩も落ちている。 |
| 難度は遭難地点よりは上がっているが、水場などが少ないためか樹海のヘソや大水源ほど難しくはない。 |
| 名前の通り、昼でも薄暗く、まるで洞窟の中のようなステージ。 |
| 青ピクミンと初めて会うことができ、水辺も多く、3色のピクミンを駆使しないと回収できないパーツがあるなど難度も上がっている。 |
| 水場がほとんどで、その先にあるパーツも少なくないので青ピクミンを主に使わざるをえない。 |
アイテム
| 表面には数字が書かれているが、これは運ぶのに必要なピクミンの数を表している。 |
| ペレットの種類によって生み出せるピクミンの数は決まっているが、ペレットと同じ色のオニヨンに運びこむとより多くのピクミンを生むことができる。 |
宇宙船パーツ一覧
| 括弧内の数字は回収に必要なピクミンの数。 |
| 遭難地点にある陽電子発電機のパーツ。 |
| 遭難地点にはヤマシンジュが3匹いて遭難初日にはパーツを食べていないほうのヤマシンジュは登場しないが、食べているほうは登場する(回収するには黄・青ピクミンが必要であるため初日から回収することはできない)。 |
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2001年
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任天堂より発売されたニンテンドーゲームキュ... |
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2008年
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『Wiiであそぶ ピクミン』としてWiiに移植された |
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