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プロフィール
苗村健 更新日: 10/12/16 15:05 研究者氏名 苗村健 ハンドル 苗村 eメール naemura nae-lab.org URL http://www.nae-lab.org/ 所属 東京大学 部署 大学院情報理工学系研究科 電子情報学専攻 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 職名 准教授 学位 博士(工学) その他の所属 学際情報学府先端表現情報学コース プロフィール 東京大学大学院 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 准教授.同 学際情報学府 先端表現情報学コース,工学部電子情報工学科メディアコンテンツラボ 兼担.日本バーチャルリアリティ学会 理事,アート&エンタテインメント研究委員会 委員長.電子情報通信学会 マルチメディア・仮想環境基礎研究委員会 委員長.映像情報メディア学会 企 ... もっと見る
苗村健 更新日: 10/12/16 15:05 研究者氏名 苗村健 ハンドル 苗村 eメール naemura nae-lab.org URL http://www.nae-lab.org/ 所属 東京大学 部署 大学院情報理工学系研究科 電子情報学専攻 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 職名 准教授 学位 博士(工学) その他の所属 学際情報学府先端表現情報学コース プロフィール 東京大学大学院 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 准教授.同 学際情報学府 先端表現情報学コース,工学部電子情報工学科メディアコンテンツラボ 兼担.日本バーチャルリアリティ学会 理事,アート&エンタテインメント研究委員会 委員長.電子情報通信学会 マルチメディア・仮想環境基礎研究委員会 委員長.映像情報メディア学会 企画委員.1997年,東京大学大学院工学系研究科電子工学専攻博士課程修了.2000年~2002年,米国スタンフォード大学客員助教授(日本学術振興会海外特別研究員).2002年より現職. 研究キーワード 全て表示 光線記述(2) , 空間共有通信(1) , 多眼カメラ(1) , 多眼画像(1) , イメージベースレンダリング(1) , イメ-ジベ-スレンダリング(1) , 次世代画像通信(2) , 冗長圧縮符号化(1) , 構造抽出(1) , 鏡面インタフェイス(1) , 空間情報サンプリング(1) , 仮想オブジェクト面(1) , 情報圧縮(4) , 三次元統合画像通信(1) , 光線空間(1) , 光線情報(1) , 3次元空間符号化(1) , 3次元空間(2) , 3次元動画像通信(1) , 画像符号化(4) Misc テキストで表示 1 2 3 4 > 似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成システムに関する基礎検討(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般) 中洲俊信, 苗村健, 原島博 電子情報通信学会技術研究報告. IE, 画像工学 108(127) 95-100 2008年7月 似顔絵作成の経験者はそれぞれ独自の表現スタイルをもっており,同じ対象人物を描く場合でも作者によって誇張表現が異なる.筆者らは,これまでに,13人の似顔絵画家を被験者として似顔絵作成実験を行い,画家同士での誇張表現の多様性について検討してきた.本論文では,ここで得られた誇張表現を教師として機械学習し,同じ対象人物でも複数の誇張ができるような似顔絵作成システムの構築を目指す.プロトタイプとして,対象人物の無表情顔写真をトレースした線画を入力とし,そこから全自動で複数の誇張を施した似顔絵を出力するシステムを設計した.なお,ここではニューラルネットワークを用いた.本システムで生成した似顔絵の誇張表現を分析した結果,各画家が施した誇張表現と共通する点も見られ,似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成が実現できた. 似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成システムに関する基礎検討(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般) 中洲俊信, 苗村健, 原島博 電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 108(128) 95-100 2008年7月 似顔絵作成の経験者はそれぞれ独自の表現スタイルをもっており,同じ対象人物を描く場合でも作者によって誇張表現が異なる.筆者らは,これまでに,13人の似顔絵画家を被験者として似顔絵作成実験を行い,画家同士での誇張表現の多様性について検討してきた。本論文では,ここで得られた誇張表現を教師として機械学習し,同じ対象人物でも複数の誇張ができるような似顔絵作成システムの構築を目指す.プロトタイプとして,対象人物の無表情顔写真をトレースした線画を入力とし,そこから全自動で複数の誇張を施した似顔絵を出力するシステムを設計した.なお,ここではニューラルネットワークを用いた.本システムで生成した似顔絵の誇張表現を分析した結果,各画家が施した誇張表現と共通する点も見られ,似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成が実現できた. u-soul : 超音波を用いた空間的な音像提示システム 吉野 祥之, 苗村 健 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 = Transactions of the Virtual Reality Society of Japan 13(2) 239-246 2008年6月 バーチャルとリアルの連動を支える基盤技術 苗村 健, 木田 巧, チェン ドミニク 日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan 13(1) 20-24 2008年3月 レーザープラズマ方式自由空間点群ディスプレイにおける3次元コンテンツ制作の基礎検討(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム) 伊野浩太, 苗村健 電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 107(554) 19-23 2008年3月 レーザープラズマ方式自由空聞点群ディスプレイという,空間の自由な点を発光させ映像を描画できる技術の開発が進んでいる.本稿では,そのハードウェア的性質を考慮し,本ディスプレイ用の3次元点群コンテンツとコンテンツ制作ツールおよびソフトウェア的な描画精度向上に関する基礎的な検討を行なう. 戻る
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